全息投影有影子吗

200人浏览 2024-05-20 08:55:35

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    煜煜同学
    煜煜同学

    全息投影是一种通过光的干涉原理来实现三维影像投影的技术。通常情况下,全息投影并不会产生实质的影子,因为它是通过将光束分为两部分,并使它们在目标空间中交叉干涉形成图像,而不是通过光源直接照射产生的。观察者在观看全息投影时,不会看到固定的实质性阴影。

    在某些特殊情况下,全息投影可能会产生一些轻微的影子效果。这可能是由于光线的衍射或反射现象导致的。当光线遇到物体表面时,它们会发生衍射或反射,可能会在观察者视觉中产生一些虚幻的影子效果。但是这种影子通常是非常微弱且不稳定的,与传统的实际物体所产生的影子相比,差别非常明显。

    总结来说,全息投影通常不会产生实质的影子,因为它是通过在目标空间中的光线干涉形成图像的。尽管可能会有一些轻微的影子效果,但与实际物体所产生的影子相比,差别非常明显。

  • 封尘
    封尘

    现在的全息投影技术一共分为以下三种:

    1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。

    此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。

    2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。

    这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的

    3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险

    可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。

    全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。

    4.有一种伪全息投影应用在现在的商业用途上。目前大体分为两类:投影机直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱会那种应用的。另一种是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相对更炫一些,不过成本相对会高出很多,受场地限制也多一些。在水立方举办的聚仙游戏全息发布就是应用的幻影成像膜,用的LED屏折射光源,舞台效果很炫。

    2010年3月9号晚间世嘉公司举办了一场名为“初音未来日的感谢祭”“初音之日”(Miku\'s Day)的初音未来所谓的全息投影演唱会。投影机直接背投在全息投影膜,是全息,但不是最理想化的全息投影。

    2010年7月份中国歌手韩庚在其个人演唱会上也应用了这种技术。

    2011年12月31日,江苏卫视跨年演唱会邀请到电影《阿凡达》的后期团队,还有英国《X-Factor》的灯光团队,为华语乐坛新天后周笔畅花巨资打造全息投影效果,让周笔畅与梅艳芳、邓丽君、张国荣等已故明星完成了一次“跨时光的演唱”,取得了当晚同时段的收视冠军

  • 你的
    你的

    全息投影和影子的关系是直线传播,全息投影简单的说可以当成一个立体投影,复杂的说它是利用光的干涉记录下反射光的强度和相位的信息,其过程就像图中展示的一样,让一道光照射到物体之前,以分光镜将光线分成两部分,其中一部分的光线照着原来的路线行进,照射到物体上之后会产生散射光到全像底片上,另一部分的光也经由镜子反射直接照射到底片上(我们称此光为参考光),此时,两道光线会发生干涉,而产生看起来随机的干涉图样,光的相位和变化的密度已经被底片记录下来了,怎么说呢?因为根据绕射理论,如果将物体上每一个点当作一个点光源,则所有点光源产生的散射光都会和参考光发生干涉,所以说我们所看到的这个干涉图案是所有点光源和参考光所发生之干涉图案的叠加,而这也是它和一般摄影最不同的地方,一般摄影纪录的是影像,但是全息摄影纪录的与其说是影像不如说是光的讯息。

  • 咖啡木
    咖啡木

    四维物体,出了长宽高外,还需要一个额外的维度才能够支撑其存在。就以目前我们的宇宙表现来看,我们的宇宙是三维的(时间除外),而非四维的,存在于我们宇宙的物体也都是三维的。虽然我们三维生物看不见四维物体,但是从一些物理现象,却隐隐可以找到高维存在的蛛丝马迹。最为明显的就是爱因斯坦的广义相对论,它直接认为引力的本质就是时空的几何扭曲,而这种扭曲已经被实验所证实。如果我们空间是三维的,时空如何扭曲?向那个维度扭曲?就像一个二维纸片,如果没有第三个纬度,纸片绝对无法扭曲,只能够是一个平直的二维纸片。比如著名的莫比乌斯环,就是因为存在于三维空间,故而可以扭曲为只有一个面的奇怪物件。所以说,如果没有高维的存在,我们的时空又如何产生几何扭曲?很多图片上画出的时空扭曲,就是一个投影而已,是三维的。这种扭曲如果在现实中,我们很容易能够理解或者测量出来。真实情况是空间的每个维度都存在扭曲,这种扭曲是各项同性,没有区别的。就像黑洞经常被描写成一个“向下”的时空深洞,但其实黑洞的时空在各个维度都是“向下”的,而非图上画的只朝一个纬度向下。就像里面说的,虫洞不是一个洞,是一个球形洞,三维不能够看其全貌,四维才可以。所以说,时空的扭曲方向就是朝向高维的,正式我们无法想象到高维,所以我们也无法看到高维物体或者直观地看到空间的扭曲样子。四维物质是一种比三维还有复杂得多的东西,其投影更是比本体还要复杂,可以说,一般人的脑洞根本装不下这么复杂的东西。先来个最简单的图给大家感受一下。上面这个图所显示的就是四维三角体旋转的时候投影在三维空间时的真实情况。可以看出这个投影的形状和体积都是在不停的发生变化的,如果这个看不懂,那再来了超立方体的试试。像这种变幻的也就能在电脑上模拟一下,现实中真找不到类似的东西。不排除以后材料方面取得惊人的进展,或许可以制造出一个真实的模型。不过那也只是个模型罢了。不过现在我们在现实中看不到类似的东西,也并不代表着它们就不存在。也许它们很小很小,而且分布也不广,更有可能出现的时间很短,以至于我们人类还没发现。。。回答这个问题,我们先要定义一下这里所指的四维物体。因为我们一般提到四维,可能有两种含义:一种是说四维时空,也就是三维空间加上一维时间。像爱因斯坦相对论所涉及的宇宙图景,就是一个四维时空宇宙。对于这种时空四维在三维的投影,其实我们每时每刻都能感受到。想想那是什么呢?就是当下,这一分,这一秒,一个普朗克尺度时间间隔下的整个三维宇宙。比如上面这张延时摄影作品,记录了星体在空中的轨迹,实际上就反映出了星体作为一个四维时空物体的存在状态。而每一个时刻星体的定格状态,就是这个四维星体在三维的投影。而另一种四维,指的是几何四维,题主问的应该是这种四维物体。也就是说除了长宽高之外,这种物体在另外一个我们所不能认知的维度上,也有物理存在。 这种几何四维体,指的是时空五维体。 那么一个几何四维体在三维的投影应该是什么样子呢?我们可以先从最简单的例子出发,一个四维中运动的球体,在三维的正投影是什么? 应该是一个大小不断变化的球体。 想象不出来?那么拿一个气球放在灯泡下,改变气球距离灯泡的位置,你看到它的影子是不是一个不断变化的圆形呢? 那么想一想,你在生活中见过一个漂浮在空中,小大不断变化的球体吗?用嘴吹一个气球,然后吸气呼气让它不断变大变小,恭喜你,模拟了一个和四维球体在三维空间投影等价的东东。这个气球在四维几何空间有对应的实体吗?很难说!就好比一个二维平面上的生物,在平面上制造一个不断变化的圆形阴影,并不需要三维空间真的有一个对应的实体。但也有一种可能性,宇宙的11个维度,其实都是完全物理映射的。也就是说,所谓高纬度的实体,真实的物理本质是构建于低维度上的,高维度只是低维度信息的映射,或者说,幻觉。目前的黑洞全息熵理论,就是认为黑洞本质上并不是三维实体,而是二维实体。黑洞内部所谓的三维空间并不存在,黑洞的一切有意义信息都映射在黑洞的二维表面上。如果是那么只要我们在三维空间制造出一个与四维空间在三维空间投影等价的实体,那么这个实体在对应的四维空间上,也会映射出一个相应的四维实体。其实现代理论物理,试图协调量子力学和广义相对论,就是从维度入手,维度也许正是解释宇宙本质的关键所在。电子自旋可能就是四维或者更高维的旋转在三维上的投影。为什么这么说呢?先举二维的例子,有个东西它是顺时针转的,那么无论在平面上,你怎么旋转,从不同角度看,它仍然是顺时针的。但是如果这个平面在第三维发生旋转,它的投影就会慢慢发生变化,一旦平面旋转超过90度,你就会突然看到这个物体从顺时针变成逆时针旋转了。同样的事情也可以发生在三维。三维是用手性来区别两种旋转状态的。如果一个物体原先好好的是右手系,突然变成了左手系,那么就说明物体在更高维发生了超过90度的旋转。基本粒子的自旋,也就是宇称是不守恒的。说明在基本粒子领域完全可能出现把粒子在更高维旋转超过90度的可能。自旋也可能仅是高维旋转在三维的投影。不过这种旋转还得首先被量子化。现在没有任何理论支持四维空间的存在,也没有任何证据证明四维生物的存在。首先我们来明确个概念,题中所指的四维物体应该是位于五维时空中的,就是四维空间加上一维的时间。例如现在的我们就是三维空间中的物体,是处在四维时空中的。由于这个思维的局限性,我们是难以想象四维空间的,但是通过类比大体上可以推导出四维空间的几何模型-超正方体。 以下动图中显示的超正方体形成的过程,反过来看就是在三维空间中的投影。当然为什么我们说四维空间由于我们思维的局限性根本想象不出来,就是因为我们做出的模型例如超正方体,他也是处在三维空间中的,真正的四维空间是什么样子,或者是否存在?没有人知道。有,就是鬼魂。灵魂是存在于我们的三维空间之外的,它又和三维空间的人体大脑及其神经系统有着连接。人体的感觉信号通过神经系统传送到四维空间的灵魂系统,灵魂系统的指令通过神经系统再传递到身体各处。当人体死后,灵魂脱离人体而飘荡于四维空间,但是不会距离原来的三维空间太远。当它逼近三维空间时,他就可以反射三维空间的光线并且射进三维生物的眼睛中。三维空间的某些人就可以看到它。但是它仍然存在于我们的三维空间之外,所以它可以穿过任何物体。最近比较火热的动画电影《哪吒之魔童降世》,我觉得有一个片段可以说说这个三维世界与二维世界的关系,我们知道电影里面哪吒内涵巨大的能量,太乙真人为此将哪吒带到了山河社稷图中进行训练。 山河社稷图里面的丰富多彩,随意刻画,就像是我们生活中所看到的二维世界的画一样,从山河社稷图外面,人们可以看到图画中人物活动的轨迹,但是图画中的任务却看不到外面的世界。 这种就是二维世界和三位世界的一种关系,高维世界可以洞察低维世界的一切,但是低维世界却看不到高维世界的东西。而如果说高维世界的东西在低维世界出现,也是以低维世界的某种形式表现出来,就如同山河社稷图中,所有改动,在外界看来都是在画画。 类比三维世界和四维世界的关系也是一样,四维世界可以洞悉三维世界的一切,但是三维世界却看不到四维世界的东西,同理四维世界的东西在三维世界都是以三维世界的形式展现。 比如很多人将时间作为三维之外的第思维,那么在整个时间轴上,三维世界是可以通透的展示,而时间再这一刻的投影,就是我们所处的三维世界现状。孙悟空啊,悟空原来是三维空间生物修炼72般变化就变成了四维生物在四维空间他就是72个形态同时存在的生物体然后在三维空间的时候想变什么就把那一面投影到三围空间来,三围空间的人看见了以为他真的变了其实他还是原来那个他只是他选择了一个面投影到三维空间《星际穿越》里库珀进入黑洞中心的五维时空、《三体》中地球人通过进入高维空间干掉了“水滴”,这些画面和描述很形象,会让人产生一种错觉,认为 在我们的四维时空之外,真的存在更高的维度 。 一般来讲,我们身处一个四维时空中,也就是三维空间加一维时间。这是爱因斯坦给我们定义的时空观。1926年,德国数学物理学家西奥多·卡鲁扎在爱因斯坦的四维时空上,再添加一个空间维度,把爱因斯坦的相对论方程加以改写,目的是把当时已知的两种基本力“电磁力”和“引力”统一到一个方程中。 敲黑板注意了!这是数学层面的操作,目的是为了方便统一两种力, 并非证明了我们的时空就是五维的 。从方程式的角度,维度也就是一个量而已,不要说五维,一百维都没关系。随着量子力学的发展,其一个分支理论:弦论开始越来越受到科学界的关注。弦论非常非常复杂难懂,对此感兴趣的读者可以去看一下布赖恩·格林所著的《宇宙的琴弦》。虽然是一本科普读物,但我保证你看的头昏脑胀。 这里我用最简单通俗的语言来大概描述一下,简单就不可能精确,还请大家见谅。弦论认为组成宇宙中所有单位的是一条非常非常小的弦(其实叫“能量线”更恰当,弦论中“弦”并非一条实物线),而不是我们通常认为的“粒子”, 弦的不同振动和运动产生了各种不同的基本粒子 。现在我们知道,宇宙中的四种基本力:强作用力、弱作用力、电磁力和引力也可以用粒子来描述。这样的话,弦论就有希望把四种力完全统一起来,创造一个“万物理论”(有没有联想到《星际穿越》中那个关键的方程式?)爱因斯坦的广义相对论在他的宏观引力王国战无不胜,但进入微观量子领域就没有了用武之地;量子理论在微观领域好用,但对付引力束手无策。如果谁能够把宇宙中的四种力完美的统一起来,那就是取得物理界公认的“圣杯”。弦论虽然年少得志、前景光明,但它也有两个致命伤:一个它极难获得实验证明,二是它需要改造我们的宇宙,它要求我们的宇宙是十维的!弦论目前还在发展中,即使它最后统一了所有的粒子和力,成为了“万物理论”,即使我们的宇宙被证明是十维的,大家也别想着进入高维空间去摘别人的大脑。因为根据弦论的计算表明:多出来的六个维度,会蜷缩到一个非常非常小的尺度,与我们宏观世界不会产生任何互动。所以可以答题了: 这个世界上应该不存在宏观的四维物体,更不会投影到我们的三维世界 。地球上有没有发现过四维物体的三维投影? 不只是地球,在我们理解中,整个宇宙我们能观测到的也就是三维存在,仅仅是地球上没有四维空间的投影就证明不存在四维物体或者四维生物了?当然四维物体在三维空间上的投影仅仅是我们无法画出四维空间的物体,而在三维空间用图示的方式来辅助理解四维空间以及四维空间的物体!那么连四维物体是否能在三维空间中有投影这个都没有确认,仅凭无投影就确定没有四维物体或者生命是不是有些可笑?我们能理解莫比乌斯环是因为它在三维空间中存在符合我们的理解,但仅仅只凭二维平面的话一样无法理解一直往前走却可以走过一个平面的正反面!但莫比乌斯环在二维平面如何投影?不过是二维上面的一幅平面画而已!那么请问这幅画是谁帮忙画的?是不是我们三维状态下的人类?在闵可夫斯基四维空间里,三维之外的一维是时间,理论上时间在我们三维空间中是无法投影的,如果有那么就是你肉眼所看到景物的照片,因为这就是某一时刻某个区域的投影,在你相机的底片里,或者随之会存放到你的电脑里!但现行认为的四维就是欧式四维空间,可以简单的来理解这个空间结构,它可以用一个纯粹的数学模型来表达,我们也可以将之表现在三维空间里,但出于三维空间的局限,我们无法表现出四维物体的众多属性,因此无论我们如何努力,画出来的也仅仅是一个四维空间在三维中的投影!这个投影是我们画出来的,仅仅是做个辅助而已,但却不是真正的四维空间投影!理论上上四维空间不需要在三维空间投影,它只有在更高的维度上才会表现出可视性,简单的理解就是我们三维空间是看不到四维空间投影的,或者您可以跨越到五维然后再来看看四维是长什么样子的!但是很抱歉,我们连四维空间都无法突入,何谈五维空间呢?因此我们在三维空间中讨论四维空间里的物体或者生命确实没有毛病,但却捕风捉影或者凭借理解歪了的理论来判断四维的标准是不可取的,徒增笑耳.....!!

  • 谁知道
    谁知道

    宇宙是全息的,可以在此基础之上展开想象。首先我们要清楚什么是宇宙,宇宙是各部分之间全息关联的统一整体。在宇宙中,子系与系统、系统与宇宙全部能做到互相间全息对应。子系为系统缩影,而系统则是宇宙缩影。全息宇宙理论中全息一词,最早出现在现代激光照片里,属于对光学应用的描述。全息宇宙理论就是研究宇宙中各种天体的运动规律,以此推演出宇宙万物产生发展规律的论调。全息论的核心思想为,宇宙作为一个不可分割的、让各部分之间紧密关联的整体来讲,任何部分都会包含整体信息。其理论很好地诠释了超距作用的原理。当处于一个没有分离性的宇宙中,位置的观念会瓦解,时间与三度空间就像电视监视器中的鱼,成为一种更深秩序的投影。全息宇宙在这里属于一种超级全像式幻象,让过去,现在和未来都共同在其中存在。也就是说只要有适当的工具,将来有一天就会进入这种超级全像式的现实层面里,取出过去古老的影像。也许这种超级全像式结构的现实层次只是一道初始阶梯,攀岩而上还会有无限多的发展空间。全息理论说客观物质并不存在,在我们的思维之外是遥远地方的全息投影。所以说我们所认为的宇宙也不是物质形式,实际为信息状态,我们感受到的宇宙其实是源自外界信息。 这种超级全像式的宇宙还能包含什么内容,这属于一个开放而无解的难题。假设这种超级全像式的结构为宇宙全部事物的初始根源,至少会包括过去和未来所有次原子和粒子,那么一切事物和能量都存在着重组的可能。它可以可被视为包括了所有存在过的一切,也就是宇宙性的储藏库。

  • 1赫视eD
    1赫视eD

    每次提起《银翼杀手》这部电影伙哥都不敢相信它竟然是1982年上映的作品,因为无论从电影的故事情节还是整体效果上来说都与那些广受好评的美国大片不相上下,甚至有过之而无不及。《银翼杀手》绝对可以称为是科幻类电影中的教科书般的存在,而它所获得的超高评价和高评分也都是应得的。其实伙哥原本对于科幻题材的电影并不感兴趣,曾经多次在电影院看此类作品都有过中途睡着的经历。但是当看过《银翼杀手》之后,使我对科幻电影有了一个全新的认识。甚至还有一段时间对于科幻电影疯狂痴迷。而这基本都源自于《银翼杀手》所带来的影响。这部上映于三十多年前电影作品可以说是科幻类电影中的佼佼者,引领了之后出现的人工智能相关题材电影的产生。包括后来上映的《黑客帝国》、《攻壳机动队》等多部优秀的电影中都能或多或少的看到《银翼杀手》的影子。《银翼杀手》这部电影中所讲述的是科技公司研制出了与人类基本毫无差别的复制人,用他们来作为奴役为自己工作。但是这群复制人也同样具有反抗能力,当他们联合起来叛变后所产生的后果也是不堪设想的。因此才有了“银翼杀手”的出现,他们的职责就是消灭这群失去了控制的复制人。但是复制人也有弊端,虽然看起来和人类无差别,可实际上他们的寿命只有四年的时间。在获得自由后,复制人们最想完成的事情就是想办法延长自己的生命。所以复制人们和银翼杀手之间的战争也就此拉开了帷幕。整个影片的内容和故事情节都是非常紧张且精彩的。不过伙哥看在完这部电影后竟然有一种深深的无力感。因为很难想象那些看起来冷冰冰且毫无感情可言的复制人会对生命有那么多的渴望。特别是在最后银翼杀手“德卡”在与复制人“洛伊”大战命悬一线的时候,竟然是对手洛伊伸出手救回了德卡。并且在临死前说出了那一番颇具深意的话语。这一幕是伙哥对整部作品印象最为深刻的画面,而“洛伊”的一番真心话也使整个主题得到了升华。《银翼杀手》这部电影以其独到的视角和眼光给观众带来了深刻的思考,并以完美的呈现效果惊艳了每一位观众。虽然它上映于1982年,但是如今再次重温也依然觉得它是一部难以超越的经典之作并且一点都不过时。

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