live2d动画怎么带物理演算

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Live2D是一个非常流行的二维动画制作软件,在许多2D游戏、网络小说和漫画中都有所应用。为了使Live2D动画更加逼真,物理演算是一项非常重要的技术。今天,我们就来谈一下如何在Live2D中使用物理演算。

Live2D的物理演算是利用物理引擎来模拟角色的物理行为。在Live2D中,可以为角色的各个部位设置不同的物理属性,如重量、刚度、摩擦力等。当角色进行各种动作时,这些属性将按照设定的规则与其它部位相互作用,并产生自然的物理效果。

现在,让我们来看看如何在Live2D中添加物理演算。需要在Live2D模型编辑器中打开“物理配置”选项卡。在这里,你可以根据角色的不同部位添加物理效果。

在“物理配置”选项卡中,你可以看到一个包含多个部位的列表。通过选择每个部位,你可以为它们分别设置不同的物理属性。例如,通过调整“弹性”属性,可以让角色的某个部位弯曲时产生弹性效果。通过调整“重力”属性,可以让角色的某个部位在跳跃时受到向下的重力。

另外,还可以使用“绑定”和“不绑定”等选项来控制物理效果的程度。例如,如果将某个身体部位的绑定选项设为“不绑定”,则该部位将更加自由地受到物理影响。而如果将绑定选项设为“强绑定”,则该部位将更加紧密地固定在模型中,不会受到太大的物理影响。

一旦添加了物理效果,就可以进行各种操作来测试效果,如点击鼠标看角色的反应、进行跳跃和行走等。通过不断调整物理属性,可以制作出更加逼真的动画效果。

物理演算是Live2D制作中的一个非常重要的环节。通过合理的物理配置,可以使动画更加逼真,从而吸引更多的观众。希望这篇文章能对学习Live2D动画的读者有所帮助。

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