全息投影红绿怎么调颜色

51人浏览 2024-05-14 18:37:42

6个回答

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    惜兮
    惜兮

    全息投影技术是一种利用光学原理实现的虚拟投影技术,可以呈现出逼真的三维效果。在全息投影中,红绿颜色的调节通过控制光源的特性来实现。

    1. 在全息投影中使用的光源一般是激光器。激光器发出的光具有单色性,可以通过选择合适的激光器来得到所需的红绿颜色。

    2. 在调节红绿颜色之前,需要将光源的输出光束分为红光和绿光。可以使用色散元件(如光栅)将白光分为不同波长的光束,然后选择红光和绿光的波长。

    3. 调节红光和绿光的强度是调节红绿颜色的关键。可以通过控制激光器的输出功率来调节光源的亮度。

    4. 在特定的全息投影设备中,可能还有其他的颜色调节方法。可以使用滤光片或液晶屏等光学元件来调节光源的颜色。

    全息投影红绿颜色的调节需要选择合适的激光器,并通过控制光源的输出波长和强度来实现。具体的调节方法可能因设备而异,需要根据具体的全息投影设备来进行调节。

  • 稻香
    稻香

    我所知道的立体电影,有四种形式:1.立体银幕(我是这么叫的,不知道正确的叫法是什么),不戴眼镜,但观看时,观众头部不能动,一动画面就失真。

    我们有时在街头看到卖立体画的,就是这种。2.戴红蓝或红绿眼镜观看,有立体效果,但颜色会失真。根据三原色原理,红蓝眼镜缺少绿色,红绿眼镜缺少蓝色。红蓝、红绿,二者有差别,但不大。3.戴偏振光眼镜,这种立体电影比前两种多,颜色不失真,立体效果好。4.全息电影,不戴眼镜,甚至用一只眼睛看,也有立体效果。

    我们平常看到的一些防伪标志就是这种。只不过画面不动。 还有没有其他立体电影。没有进一步了解。 插一幅红蓝立体眼镜吧。

  • 囍乐
    囍乐

    1 奥红一号梨的优点是果实大,甜度高,汁水饱满,口感好;梨树适应性强,抗寒、适应性好。

    2 奥红一号梨的缺点是枝条弱,易折断,果实成熟期较短,存储和运输不方便。

    3 奥红一号梨在种植过程中需要注意防治病虫害,同时也需要合理管理果树枝条,加强病虫害预防,才能取得更好的产量和品质。

    1 优点是奥红一号梨有很高的产量和耐存储能力,且果实味甜多汁,深受消费者喜爱。

    缺点是果皮较硬,不易削皮。

    2 奥红一号梨的高产量和耐存储能力主要是因为它的高树势和早期成熟,同时它也是一种抗病性较强的梨品种。

    而果皮较硬的缺点则可能与其品种特性有关,同时也可能是因为果实生长过程中水分供应过剩所致。

    3 奥红一号梨在栽培时需要适当控制水分,以免果实皮过硬;同时在收获后应该适当储存,以确保梨果的品质保持。

    消费者在食用奥红一号梨时可以先将果实浸泡在温水中,以软化果皮,更易于削皮食用。

    优点是果肉口感硬脆、汁多味甜,果核偏小,香味足,非常爽口,是红梨品种中的佳品。梨果耐贮运,可保鲜半年以上。

    缺点是果型偏小,产量一般。

    以下是关于奥红一号梨优缺点:果个大,单果重300g,大果640g,圆形,富有光泽,光彩夺目,形色俱美,艳丽非常。

    果肉细密,硬脆、汁多无渣,果心小,浓甜,含糖17%,香味特浓,非常可口,风味极上,乃红梨,果中一绝,其果很耐贮运,可自然贮运,可自然贮存半年以上。

    它自然坐查率高,不裂果、不落果、高产

    1、果实全红。果实成熟后全紫红色,果点比早酥红小,没有纵向条纹,可服了早酥红经套袋和树体下部果实成熟后红色变淡、着色面积减少的缺陷。

    2、果形较正。与早酥红相比果实横径增大、纵径减小,梗洼变深、变广,果形变美。

    3、单果重增大。早酥红平均339克,奥红一号平均355克。

    4、可溶性固性物明显提高。2012年8月15日用测糖仪测量:早酥红11.9%,奥红一号12.8%。

    5、成熟期比早酥红略晚。山东聊城2012年成熟时间,早酥红8月12日、奥红一号8月15日,比2011年晚熟10天。

    6、两品种嫩枝梢表皮颜色不同。两品种嫩枝梢都有黄色绒毛,但轻轻刮开绒毛后早酥红嫩枝呈红绿相间纵向条纹,奥红一号嫩枝呈均匀的红色,没有条纹。这可能与果实的颜色存在着某些全息性。 全红型的红梨品种在西洋梨品种中有红茄梨、红巴梨、红考蜜思等,而我国东方梨系中全红型的品种“奥红一号”是第一个,西洋红梨需经后熟才能食用

    缺点:果实不耐贮运,货架期很短,果树产量低,抗病性差,难以推广。

    奥红一号既有中国梨的酥脆品质,又有西洋红梨的全红型外观,是优良品质和漂亮外表的完美结合。 奥红一号比其它中、外红梨品种综合性状优势明显,是红梨的升级换代品种,发展前景更加广阔。

  • 吃瓜小能手
    吃瓜小能手

    价格,所谓的全息是指激光全息技术,美国原装的价格500-1000刀,所以国内问你要几百块都是假的。\\n质量,1,原装的发光源是激光,而且3到4层折射到透镜上(你看到的分化),假的都是LED光源,假的你肉眼能直接看到光源而且很亮,就一次折射。\\n2,十字红绿点分化的清晰度,真的,十字分化非常清晰当你瞄准观察目标时,即使在强烈的太阳天,亮度也清晰可见,而假的,也许能做到分化够亮,但是太亮之后你在瞄准观察时就明显感觉分化清晰度不够,散射厉害,再差的有重影,看目标分化不清,看清分化,目标又不清了。\\n3,抗震性,最简单的鉴别,装在AR15 或者AK47,连续打一梭子,依然可以瞄准那肯定是,假的打一枪跑一个点,再差的玻璃都碎掉了。\\n4, 视差,就是你先瞄准远距离目标(假定100米位置)然后保存瞄准镜不动,你头上下左右移动,如果这个分化会随着你头移动而改变瞄准的物体就是假的,真的,无论你从哪个位置瞄准,都是同一个点!

  • 在你鼻尖跳芭蕾
    在你鼻尖跳芭蕾

    从百度知道里看到了一段话语,我们一起来分析观看立体影视的条件:我能在电脑上看立体电影吗?最佳答案:立体电影有很多种 常见的有“时分式”“互补色”“偏振光”等。 时分式主要以液晶眼镜为主,效果出众,但是要求只能是CRT的显示器,就是那种“大头”显示器。液晶显示器没有效果,价格100元足够了。

    互补色就是最常见的红蓝 红绿 黄红等立体眼镜 价格非常便宜 对显示器没有要求,投影、电视上都能观看。就是有一点点重影 而且不宜长时间观看。偏振光一般只能在影院中实现就不想说了。估计最适合你得就是互补色了,很方便,下载清晰一些的红蓝 红绿电影就ok了~ 还有电脑配置要高些 放高清视频流畅就很ok了!

    答案就是3D眼镜(液晶或互补色眼镜)+电脑或者电视(含DVD在内)就可以观看到3D立体影片。观看立体电影需要哪些条件?下面就一些大家常见的问题做一解读:

    1.我能看3D立体电影吗?

    答:普通人都能观看,色弱色盲的朋友不能观看

    2.3D立体电影可以在什么上面观看呢

    答:普通平板电视、电脑显示器、液晶电视、投影屏幕、等离子彩电等都可以,推荐屏幕大些的电视观看

    3.我怎么没有看出立体效果呢?

    答:状况一:请确实播放的是红蓝/红绿立体电影。即不戴眼镜的时候,是否能看到红蓝或者红绿重影

    状况二:眼镜是否佩戴正确 如地心历险记和活死人之夜目前是绿红的眼镜 是否佩戴其他的红蓝眼镜,请调整

    状况三:显示器光亮度问题。调整显示器光亮度 不同的显示器,呈现的立体效果是有差距的,笔者家是22寸的液晶宽屏效果,个人感觉立体效果不错。

    状况四:以上都没有问题 ,请不要怀疑自己的眼睛,您看到就是立体效果,每部片子有立体感特别强的地方,也有弱的地方,不可能每个场景都是立体感,景深的场景立体感很强。

    4:为什么我看3D电影的时候色彩会很暗没有普通影片那么鲜活?

    答:佩戴的眼镜会过滤一部分色彩,换来的是3D的立体效果,此为正常现象

    5:为什么我看了一会3D电影,觉得头很晕。

    答:现在的数字3D电影不会对眼睛造成伤害,出现头晕现象是因人而异的,3D画面视角切换频繁,这使人眼向大脑传达“自己真的在动”这一讯息,但大脑却没收到肌肉运动的信号。于是头脑就会发生“知觉错误”矛盾,加上耳前庭器的平衡感被打乱,人就可能出现头晕、恶心等不适。不过专家也指出,这种头晕并不会损害人体健康,事后经过短暂的休息就能恢复。建议观看一定时间后取下眼镜休息一下在继续观看

    6:为什么看立体眼镜会有重影?

    答:简单的说影片红蓝色彩与所配眼镜色彩有差距,为什么说有的朋友看的时候觉得没有重影,有的朋友却觉得重影很严重是因为播放的环境不同,不同的显示器还原影片的色彩有不同,可以通过调节屏幕的亮度和颜色的浓度,只到效果最好为止,如果您想购买一款没有重影的眼镜,这里没有,我们赠送的眼镜可以看到明显的立体效果,但确实无法完全解决滤色问题,涉及需要调整因素太多,可以说完美的眼镜哪里也买不到(国外进口专用眼镜除外)

    7.为什么家里看3D的效果没有电影里那么有逼真的震撼感?

    答:在电影院看的立体影片是采用偏振光技术(设备比较昂贵,技术也比较复杂,一般家庭影院也无法实现),幕布也大,效果当然震撼!现在可以在电脑上或自家的电视看(是应用的红蓝/红绿滤光技术和电影院里不是一个播放原理,请大家区别一下),屏幕也小,立体感当然没有电影院的强烈了。请大家不要用电影院里标准来衡量!尽当满足一下自己在家DIY的立体感吧如果您想体验一下那种身临其境的感觉 还是需要到电影院里的。

    立体眼镜的选购方法?有很多人可能想购买立体眼镜,想过一把立体瘾,但对立体知识不是很了解,所以产生了很大的误区。以下简单地把立体眼镜作个分类,以便于大家购买。立体眼镜的选购方法据我所知道的有六种:1、时分式2、互补色3偏振光4、光栅式5、全真式6、观屏镜7、全息式1、时分式:主要以液晶眼镜为主,我店中有的是红网、真境、豪杰立体影院2003套装,优点,效果出众,现在的技术也比较如果屏幕够大,效果可以和电影院中立体电影相比。可以打3D立体游戏,及和电脑配合实现很多的功能,但有一个缺点,显示器要求是CRT的显示器,因为液晶显示器刷新达不到100以上,新的眼镜100多元就够了。2、互补色:主要是红蓝、红绿立体眼镜,价格最便宜,几元就能买一个,对显示器没有要求,还能在电视、投影等上面放,可是这种实现立体的办法有一个缺点,就是有一点点重影。但这种方法实现立体在国外非常流行。但看的时间不能过长,这也是一部真正的红蓝立体电影每到半小时,就要弄进一段2D的片断,因为外国人很注意保护眼睛,所以有的买家问有没有全部都是立体的,你明白了这一点,就不会问这样的问题了。立体眼镜的选购方法主要针对这种.3、偏振光;这种立体观看方式目前只能在电影院中实现,在家中不可能实现。有的人用双投影的方法在家中使用,但价格昂贵,不大现实,所以家用的话,买偏振眼镜是没有任何意义的,除非你弄个五万元买一套双投影系统。当然以后技术发展了,用一种全新的双屏幕的液晶显示器,也有可能用偏振眼镜在家里使用。 4、光栅式:为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。 5、全真式:由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可。观众收看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可。眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。如果不戴眼镜和看普通电视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘汰。现在又有部分数字电视节目又有这种节目了。缺点:节目源少,立体效果并不是非常出色。 6、观屏镜、立体派观片器:以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影,这是一个创新。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:直接看屏幕,所以非常清晰。 7、全息式:这种目前无法推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇。只在科技馆有展示。这种其实不算立体眼镜的选购方法中。

    偏振立体眼镜原理

    立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。 拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

    立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就有了立体感了。

  • 伦谦
    伦谦

    基本原理立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放 立体电影效果映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。原理解析人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。   拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以 立体电影原理符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。   放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。   利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是采用偏振光方式观看的立体电影。    苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。偏振技术你看过立体电影吗?你知道它的道理吗?它就是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?   这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。   立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。   我国在八十年代制作的立体电影是采用一个镜头拍摄和放映的立体电影,两套图象交替地印在一条电影胶片上,还需要一套复杂的光路装置及偏振系统,这里就不一一涉及了。编辑本段立体电影制作流程剧本讨论立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。概念设计业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。分镜故事板根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。粗模在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。3D故事板(Layout)用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。3D角色建模型3D场景道具模型根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。贴图材质根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。骨骼蒙皮根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。分镜动画参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕捉器。动画调节在三维动画中是与二维动画类似的思考方法,但在这个工作上三维动画有很大的优势。我们知道二维动画在制作时有“原画师”和“动画师或中间画”,在三维动画的世界之中设计者做的是“原画师”的工作,我们操作骨骼系统在不同的关键帧设定动画。而“动画师”的工作则全部由计算机自动完成。灯光根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。3D特效根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。分层渲染/合成动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。   配音配乐 由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。片子的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,片子将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的片子也可能会用到这个音乐。   旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为影片配上各种不同的声音效果,至此,一条立体电影的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。这是立体电影制作方面的最后一道工序,在这一步骤完成以后,则立体电影就已经完成了。后期剪辑用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。编辑本段观看方式1. 空分法电影院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像,一般用偏振眼镜观看,也有用光谱眼镜的。不闪式3D技术不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。   唯一缺点是播放1080p时只有540p,也就是画质减半,导致效果不明显。   不闪式的优势    首先没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。   能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。   体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。2. 互补色技术是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。3. 时分法时分法需要显示器和3D开关眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造有些复杂,当然成本也高些。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。   优点:   应用得最为广泛,资源相对较多   缺点:   1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;   2、3D眼镜快门的开合在日光灯作用下与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;   3、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。4.光栅式为了迎接2008北京奥运会接收电视立体节目,我国自己制造出了光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,想克服这个缺点就是要技术进步。5.普氏立体这是一战后的一位老兵发现的一种看立体的方式(国内叫过全真立体),这项立体电视技术与原有各种制式的电视设备兼容,其原理是在拍摄立体节目时,让摄像机向左或向右匀速移动,主要是运动立体的效果。观众看节目时,戴上一付对应左移或右移的特制眼镜,这种眼镜的镜片一个是透明的,另一个是半透明的,成本低廉,如果不戴眼镜和看普通电视没有区别。这项技术面临淘汰的原因是左移与右移所拍的片子与观看带的眼镜容易混淆,造成立体效果不明显,而其兼容性好的特点又被过度炒作,八十年代起,在全球几十个国家几起几落。6.观屏镜:以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。7.全息式:这种目前无法推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。我们现在在电影院里看到的3D电影一般都是后期制作的说是3D电影起是没有什么太多的效果,电影院里播放的时候都是用两个投影仪播放效果也不明显,功夫熊猫的3D效果很不错了,不过看的时间久了眼镜适应了或者疲劳了就不会感觉那么明显了,需要摘下来3D眼镜休息一下,才能继续看。想看3D就去一些比较专业的地方的3D短片还可以。

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