哪些专业学全息投影的专业

120人浏览 2024-05-08 01:23:14

6个回答

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    隐姓埋名
    隐姓埋名

    学习全息投影的专业主要包括:

    1. 光学工程:光学工程涉及光学设备的设计、制造和应用,全息投影是光学工程的一个重要领域。在这个专业中,学生将学习光学基础知识、全息成像原理、全息投影的设计和制造技术等相关知识。

    2. 光电子技术科学:全息投影利用光电子技术将物体的全息图像投射出来,因此学习光电子技术科学可以提供必要的技术基础。这个专业包括光学、电子学、半导体器件、光电子器件等方面的课程。

    3. 计算机视觉与图形学:全息投影中的图像处理、3D建模、计算机图形学等技术与计算机视觉与图形学密切相关。学习这个专业将能够掌握相关的图像处理算法和三维重建技术,为全息投影的实现提供技术支持。

    4. 虚拟现实技术:虚拟现实技术是全息投影的一个重要应用领域,学习这个专业将使学生了解到虚拟现实技术的核心概念、虚拟现实设备的设计与应用、虚拟现实环境的建模与渲染等,为全息投影的研究和应用提供基础。

    5. 视听技术:全息投影是一种视听技术,因此学习视听技术可以提供在全息投影领域所需要的相关知识。这个专业包括声学、数字信号处理、音频与视频编码等方面的课程。

    学习全息投影的专业涵盖了光学工程、光电子技术科学、计算机视觉与图形学、虚拟现实技术和视听技术等多个领域的知识,通过综合学习这些专业,可以全面掌握全息投影的原理、技术和应用。

  • 花莲
    花莲

    3D全息投影可以利用MAYA软件进行制作。

    MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。

    新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。

    相关信息

    Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder™软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。

    MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。

  • 伴懂丫头
    伴懂丫头

    制作3D全息投影素材需要以下步骤:1. 确定3D模型:首先需要选择或设计3D模型,可以使用3D建模软件(例如3DS Max,Blender等)来创建或购买现有的模型。2. 将模型导出为holographic video format(全息视频格式)。3. 使用全息投影软件:使用全息投影软件,将3D模型导入并进行全息投影效果的调整。可以根据需要添加各种特效或背景音乐。4. 渲染视频:将3D模型的全息视频渲染成高清视频格式,以便在不同的播放设备上使用。5. 编辑后期制作:对视频进行后期剪辑和制作,调整版本和颜色等效果,并添加音乐、字幕等元素以增强观感。6. 将制作好的全息视频导入到全息投影设备中进行观看。制作3D全息投影素材需要专业知识和技能,制作过程中需要多次的试验和调整,建议在相关专业人员指导下进行。

    创建3D全息投影素材需要使用专业的3D建模和动画软件,以下是一般的步骤:1. 确定概念和设计:您需要确定您要创建的3D全息投影的概念和设计。考虑要呈现的对象、场景、动作等。2. 使用3D建模软件创建模型:使用3D建模软件(如Blender、Maya、3ds Max等)创建您的3D模型。您可以从头开始建模,或者使用现有的模型进行修改和定制。3. 添加材质和贴图:为您的3D模型添加适当的材质和贴图,以增加真实感和细节。您可以使用软件内置的材质库,或者自己创建和导入材质。4. 设置动画和运动:使用动画软件(如Blender、Maya、Cinema 4D等)为您的模型添加动画和运动效果。您可以设置对象的旋转、平移、缩放等动作,以及相机的运动路径和视角变化。5. 渲染和输出:完成模型和动画设置后,使用渲染引擎将场景渲染为图像序列或视频。您可以选择适当的渲染设置,包括光照、阴影、反射等效果。6. 后期处理:将渲染的图像序列或视频导入到后期处理软件(如Adobe After Effects、Nuke等),进行颜色校正、特效添加、合成等处理,以增强最终效果。请注意,创建高质量的3D全息投影素材需要一定的专业知识和技巧。如果您是初学者或者没有相关经验,建议先学习基础的3D建模和动画技术,或者寻求专业的3D设计师和动画师的帮助。

  • 鸽你一下
    鸽你一下

    全息投影技术不属于某个特定的专业,属于光学、物理科目。这是项技术,涉及到很多专业。没有一所大学会为3D全息投影设一个专业的。全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。

    技术原理:

    全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。

    其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

  • 大熊小黑粉
    大熊小黑粉

    华中科技大学。

    华中科技大学光学与电子信息学院在全息投影方面取得许多的成就。

    华中科技大学简称华中大,是一所位于湖北省武汉市的中国顶尖综合研究型大学。其光学与电子信息学院包括电子科学与技术、光电信息科学与工程、集成电路设计与集成系统、微电子科学与工程等专业。

  • 周万松
    周万松

    说实话这东西跟实际商务价值关系较深,不像学院的专业,基本没有学院派,可能有涉及的主要是学设计或者导演这种;

    如果想要学习这块可以考虑系统集成商,投影省代(尤其是激光投影),虽然大多为进口产品,但是生产商基本不会提供技术支持,国代也主要是销售工作,而专业的恰恰是做系统集成的省代,如果想学习可以选择当地的这种集成商,磨练几年,如果是说专门去学很可能找不到地方;

    国内知名的其实也没几家,专业的省代一个省也就两三个而已,其他多是二把刀,只懂些简单的3D全息,不建议去;你属于哪里我可以推荐;

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