全息投影是混合技术吗

115人浏览 2024-05-03 23:08:40

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    全息投影(Holographic Projection)是一种特殊的技术,它利用光学原理和图像处理技术将虚拟的三维图像投射到现实空间中,使人眼能够感知到立体的影像。全息投影操作过程中,通过使用激光光束将图像信息编码在光波上,并通过光的干涉和衍射效应,使得图像能够以立体的形式呈现。

    混合技术(Mixed Reality)是一种将虚拟世界与现实世界相结合的技术,它是对虚拟现实(Virtual Reality)和增强现实(Augmented Reality)的整合。混合技术通过将虚拟物体与现实环境进行融合,使用户可以同时感知到虚拟和真实的元素,实现互动与交互。

    尽管全息投影和混合技术都涉及到虚拟元素的投影与呈现,但它们实际上是不同的概念和技术。全息投影主要通过光学和图像处理技术实现,投影出的图像是真实的光学干涉影像。而混合技术则更加侧重于将虚拟和现实元素进行整合,通过计算机生成的虚拟内容与现实场景进行交互,实现用户与虚拟世界的沉浸感。

    全息投影和混合技术虽然有一定的关联,但它们是不同的技术概念。全息投影是一种特殊的投影技术,而混合技术是一种将虚拟与现实结合的技术。

  • Roger黑夜
    Roger黑夜

    全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

    其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。

    其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

    当前已实现的3D技术(并非全息)主要为以下几种:

    空气投影和交互技术:在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。

    激光束投射实体的3D影像:这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的

    360度全息显示屏:这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像。

    边缘消隐技术:我们在春晚、演唱会、舞台上看到的“全息”技术基本就是此类技术,将画面投射到「全息」膜上或者反射到「全息」膜上,再利用暗场来隐藏起全息膜,从而形成图像悬浮在空中的效果。

    旋转LED显示技术:这种技术利用了视觉暂留原理,通过LED的高速旋转来实现平面成像,但由于LED灯条在旋转时并非密不透风,观察者依然可以看到灯条后的物体,从而让观察者感觉画面悬浮在空中,实现类似3D的效果。

    全息投影技术的原理:  摄制原理:  其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。  其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。  在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。  为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。  视觉原理:  注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。  每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。  完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。  完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,透过左镜片,我们只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。  由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。

  • 眉目弯
    眉目弯

    是指利用全息显示技术,捕获处于远程位置的人和周围物体的图像,通过网络传输全息数据,在终端处使用激光束投射,以全息图的方式投影出实时的动态立体影像,并能够与之交互的新型通信方式。

    全息通信就是通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术,改变人们感知数字世界的方式,感知模式和交互模式的转变将造就未来的沉浸式体验。全息通信作为一种新的通信方式,与现有的通信方式相比,可以称得上是一种颠覆。在这种颠覆之下,蕴藏着巨大的市场机遇。

  • 情话多美
    情话多美

    1、激光展示技术这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。2、空气交互投影这类全息成像是利用气流形成的墙,投影出具有交互功能的影像内容,具有较强的迷惑性,让人以为是“空气成像”,在层次和立体感上都有着很强的展示效果。3、360度全息显示这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只是会有些危险。

  • 海之天  | 曹鑫
    海之天 | 曹鑫

    AR增强现实增强现实(AR——Augmented Reality),直白地说就是将真实和虚拟叠加,并为人眼所见,形成人机交互。我们通过计算机技术将虚拟信息传递给真实世界,然后两者叠加到同一个画面或空间中同时存在;再通过硬件和软件的协调作用,使得身处其中的用户能够以自然的方式与虚实景物进行三维实时交互。增强现实实现了虚拟信息与真实世界的无缝连接,为虚拟世界和现实世界的接轨提供了通道,通过将计算机图形与真实世界的合二为一,大大降低用户在切换、对应虚实上的时间和工作量。我司推广的增强现实,是针对广大展览展示场合的解决方案,它的基本概念是这样的:首先通过摄像头将真实世界捕捉并输出到设备屏幕上显示;其次让摄像头捕捉二维码等辨识物,并通过程序计算,在设备屏幕上生成对应的虚拟3D模型,与屏幕上原有的真实世界影像实时叠加,从而实现虚实结合。摄像头负责捕捉真实和虚拟,程序负责理顺虚实的内容,设备屏幕负责将虚实结合的内容展现给观众。实现增强显示的设备不限,可以是普通PC,也可以是手机、平板电脑等。增强现实在展览展示领域的可塑性很高,往往可以根据客户的展览展示、活动需求设计出不拘一格、新颖有趣的方案,是交互类展览展示的一把利器。 JOYTOWER-AR,乐拓增强现实产品,通过计算机技术,将虚拟信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时叠加到同一个画面或空间中同时存在,再通过硬件和软件系统的协调作用,使得身处其中用户可以以更加自然的方式与环境中的真实和虚拟物体进行三维实时交互。实现了虚拟信息与真实世界的无缝连接,为虚拟世界和现实世界的接轨提供了空间,将用户花在切换和对应现实与虚拟世界上的时间和工作量降低,使计算机界面和用户眼中的世界完美地合二为一。 增强现实(AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。 增强现实借助计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象准确“放置”在真实环境中,借助显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,并呈现给使用者一个感官效果真实的新环境。

    幻影成像乐拓幻影成像系统分为两种,一种是单面幻影成像,是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的摄像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。绘声绘色,非常直观,给人留下较深的印象。由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音箱系统及控制系统组成,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示。另外一种是360度幻影成像,将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辨。360度幻影成像系统将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。柜体时尚美观,有科技感 。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高;有空间感,透视感。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。 应用包括:

    1、展览馆、博物馆、主题展馆、企业大厅、商场、酒店、促销活动,婚庆等展览展示功能幻影成像。幻影成像展示技术,是一种全新的展示手段。它通过动态的空间演示,以一种时尚、新颖带有高科技元素的方式,诠释您的产品,尤其是在展会,展厅,卖场,绝对是聚集人气的绝佳手段。可用于婚庆的影视播放,乐拓科技的动态幻影成像技术可根据用户的需要设计出形式多样、动感逼真的影视记录,让你们的婚庆场合气氛更热烈,让你们的经历以这种新颖的形式打动现场的观众!2、少年宫、教育中心等教育类幻影成像。动态的器物影像悬浮在空中,可以演绎出文物背后的丰富、精美的故事,对观众产生强大的吸引力,满足人们对自然界、对科学的探索欲望,培养孩子们从小热爱科学、积极探索的良好兴趣,展示伟大的社会科技发展成果,与观众互动则成为科普馆提高游客参观热情,增加公众兴趣的亮点。3、汽车展示

    汽车的展示是以静态车展为主,乐拓科技的360度幻影成像技术配合多点触控系统以及多屏融合投影的集合系统,将为车展带来新颖时尚的元素,未来汽车专家认为,3D环幕大屏技术的应用,更能充分展示汽车内在的很多鲜为人知的内涵,和结构方案,与新兴的视觉技术完美配合,高档车的魅力更有想象空间,人们更有购买欲望。 详细资料图片内容请百度搜索广州乐拓。

  • 胖胖猪?
    胖胖猪?

    什么是全息投影投影机利用高端的对齐融合和校准技术来创建沉浸式视觉体验,为观众提供了真正难忘的沉浸式视觉体验。

    全息投影广泛应用于大型活动、休闲娱乐、文旅景点、博物馆、科技馆、数字电影等多个行业。除了全息投影和裸眼3D除了设备之外,还有一项最重要的就是视频的内容,这决定了最终的效果是不是能吸引观众。令人惊叹的全息投影内容素材,总是能引起观众的兴趣并自转发。

    在一些活动现场,根据规模的大小需要的投影机也不一样,根据您需要投影的位置、尺寸和形状(全圆顶和部分圆顶、圆柱形、弯曲或平面;天花板、地板、或任何 3D 形状的对象)来调整。

    从 3D 全息投影到沉浸式装投影,专注于创造性地使用技术来设计令人难忘的体验。球顶投影校准

    将投影画面投影到球面上,其中一项技术就是圆顶投影。将图像投影到模拟天际线的巨大圆顶形屏幕上,为观众提供完全身临其境的观看体验。圆顶投影是一种高科技装置,涉及复杂的软硬件集成,以及复杂的校准和校准过程。相机校准

    使用经过校准的相机来测量投影屏幕,以提高校准的准确性,从而消除硬件错误并提高投影系统的质量。相机经过校准以用于不同的距离,参数文件包含畸变系数、焦距和芯片几何校正值。校准面板

    校准视觉系统时,校准面板用作精密参考源。我们的校准板基于经过认证的高精度坐标测量技术进行测试。投影互动墙

    除了大型投影表演外,投影技术还可以用于小公司的品牌建设或教育目的。利用触摸屏、传感器或者雷达来实现交互式体验。当有人触摸图形时,会触发动画和特效来讲述故事。

    投影触摸墙具有互动性、趣味性和吸引力,因此是非常好的营销和教育工具。关于教育用途

    香港历史博物馆举办了名为“现代化之路——中华人民共和国70年”的展览。以图形背景为背景的投影触摸墙展示了港珠澳大桥及其壮观的基础设施和有趣的事实。通过点击桥上的不同图标,动画开始播放并提供桥信息的详细信息。

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