全息投影影像怎么制作
47人浏览
2024-05-04 04:26:09
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全息投影影像是一种利用全息技术制作出的虚拟影像,可以在空中呈现立体、逼真的效果。下面是制作全息投影影像的详细步骤:
1. 获取素材:首先需要准备要制作的影像素材,可以是现有的视频、图片或动画,也可以是通过三维建模软件创建的立体模型。
2. 制作光栅:利用光栅是制作全息影像的关键步骤之一。光栅是一种将光线分解成多个方向的工具,可以将光线反射或折射成不同角度的光束。一般使用光刻技术、激光刻蚀或3D打印等方法制作光栅。
3. 录制全息板:将光栅与素材组合在一起,形成全息板。可以利用激光光源等设备将素材的光线照射到光栅上,然后将光线反射或折射到全息板上进行录制。全息板应该处于稳定的环境中,以避免振动和干扰。
4. 图像重建:将录制好的全息板放在光源下方,并使用适当的照明,可以是白炽灯、激光光源等,照射到全息板上。光线通过全息板时,会根据不同的角度和位置折射或反射,形成立体影像。
全息投影影像制作过程中,技术要求较高,需要一定的专业设备和技术支持。一般人在家中难以进行全息投影影像的制作。在现实应用中,全息投影影像常常应用于展览、演示、广告等领域,需要专业工作室或团队完成制作。
首先我们先准备好工具 低成本模拟3D全息投影制作方法 接着我们画一个上面长1厘米高3.5厘米下面长6厘米的梯形 低成本模拟3D全息投影制作方法 接着我们用剪刀把梯形剪出来 低成本模拟3D全息投影制作方法 然后我们把纸片梯形作为一个模板剪出塑料板4块 低成本模拟3D全息投影制作方法 低成本模拟3D全息投影制作方法 接着我们用胶水把这四块粘贴起来,拼成一个没有角的金字塔 低成本模拟3D全息投影制作方法 低成本模拟3D全息投影制作方法 接着用手机在网上下载全息投影所用的片源 低成本模拟3D全息投影制作方法 最后一步我们把金字塔倒立放在手机上面,手机播放片源,得出最终效果,希望这篇经验能够帮助到大家 低成本模拟3D全息投影制作方法 低成本模拟3D全息投影制作方法
制作塑料瓶全息投影仪需要以下步骤:将普通塑料瓶切成两半,将一片全息薄膜压在其中一半瓶壁上,然后在另一半瓶壁上放置一个物体作为投影对象。
将两个瓶壁粘合在一起形成一个完整的瓶子。
用手机播放包含白光的全息视频,并将瓶子放在视频上方,使光线透过全息薄膜照射物体。
观察瓶子的另一侧即可看到全息投影效果,实现立体影像的展示。
准备一个塑料瓶。
2
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用马克笔在上面做标记。
3
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用刀子把标记的地方切下来。
4
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我们只需要瓶颈的部分。
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在手机上下载好全息视频。
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把瓶子放在手机上。
7
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然后关掉灯,3D投影仪完成。
01
先在方格纸上画出一个等腰梯形,尺寸为:上底1厘米、下底6厘米、高3.5厘米。02
然后以这个作为模板,从CD盒上裁剪下4个一样形状的等腰梯形。03
然后再用胶带将四块等腰梯形粘到一起。04
最后把它放在你的智能机之上并关掉电灯即可。当然3D全息投影的视频是特别的视频
3d全息投影制作方法步骤如下:
一、材料/工具
一张纸;塑质的CD包装壳;胶带纸;笔;剪刀;一台智能手机;一把裁玻璃的刀。
二、方法步骤
1、在方格坐标纸正中间画一个等腰梯形,梯形尺寸为:上底1cm,下底6cm,高3.5cm。(可适当成比例放大)2、将画好的等腰梯形剪下来备用。3、拿出准备好的CD壳,依照裁下来的梯形坐标纸块大小,在CD壳上裁下相应的4枚梯形小玻璃板。4、用胶带纸将4枚梯形小玻璃板拼接成一个小金字塔并粘合到一起。5、放在手机屏上即可。拓展资料:全息影像技术,并非指由1956年丹尼斯·加博尔发明的全息摄影或称全像摄影。而是一种在三维空间中投射三维立体影像(影像为物理上的“立体”而非单纯视觉上的“立体”)的次世代显示技术。鉴于国内对于全息影像技术的公开学术研究较少,本百科页面的部分内容可能会解释错误的定义并让读者误解。其中内容有可能是在说明全息摄影而非全息影像技术,请仔细查看并甄别。
3D全息投影可以利用MAYA软件进行制作,对于该软件的具体介绍如下:
MAYA是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用MAYA,即使在国内该软件也是越来越普及。由于MAYA软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。
很多的大城市,经济发达地区,MAYA软件已成为三维动画软件的主流。MAYA的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》等等。其他较为简单的3D制作软件:MikuMikuDance
MikuMikuDance通常缩写为MMD,这是一个免费的动画程序,目的是让用户动画和制作3D动画电影,最初是为Vocaloid角色Hatsune Miku制作的。
该软件允许用户将3D模型导入虚拟空间,可以相应地移动和动画。可以容易地改变3D图形的定位,可以改变面部表情,并且可以将运动数据应用于模型以使其移动。
除了这些模型功能外,还可以添加附件,舞台和背景以创建环境,只要MikuMikuEffect,就可以应用镜头光晕和AutoLuminous等效果。
该软件还使用Bullet物理引擎。用户还可以使用Microsoft的Kinect进行动作捕捉。也可以使用.avi文件格式映射阴影,多种图片文件格式的屏幕截图渲染和完整电影渲染。