全息投影技术谁研发的

108人浏览 2024-05-03 11:13:12

6个回答

  • 最佳回答
    苔条年糕
    苔条年糕

    全息投影技术是由许多科学家和研究人员共同开发的。

    在20世纪60年代,全息投影技术的基本原理首次由匈牙利物理学家丹尼尔·冯·波尔杰和德国物理学家埃米托·拉伊特所提出。他们发现,用激光光束将一个物体的全部信息记录在光波中,然后通过干涉和衍射的原理,重建出这个物体的三维图像。这一原理奠定了全息投影技术的基础。

    要将全息投影技术应用于实际,还需要进一步的研发和创新。在20世纪70年代,美国物理学家史蒂芬·本·贝克和埃米尔·格雷特雷(Emmett Leith)进行了重要的实验,成功地实现了全息投影的实时播放,使其成为可能的商业化技术。

    此后,全息投影技术得到了广泛的研究和应用。许多科学实验室、大学和技术公司都投入了资源用于开发和改进全息投影技术。全息投影的市场应用包括娱乐、广告、医疗和教育等领域,各个领域都有不同的研究和发展者。

    全息投影技术是由多个科学家和机构共同研发的。最初的基本原理由丹尼尔·冯·波尔杰和埃米托·拉伊特提出,随后史蒂芬·本·贝克和埃米尔·格雷特雷等人的实验为该技术的实际应用奠定了基础。随着时间的推移,全息投影技术得到了越来越多的研究和发展,不断推动着它的进步和应用。

  • 瑷琳
    瑷琳

    春晚全息投影技术是北京字节跳动科技有限公司(Bytedance)开发的。北京字节跳动科技有限公司是一家位于北京的AI技术公司,成立于2012年,旗下拥有抖音(TikTok)和今日头条等产品。在2022年的春节联欢晚会上,字节跳动采用了全息投影技术,为观众呈现了精彩的全息影像效果,这也是中国首次在春节联欢晚会上使用全息投影技术。

    春晚全息投影技术由中国科技公司阿里巴巴集团旗下的阿里影业研发。阿里影业在全息投影技术方面进行了深入研究和创新,通过使用先进的光学技术和计算机图像处理算法,实现了逼真的全息投影效果。这项技术在春晚等大型活动中得到了广泛应用,为观众带来了震撼的视觉体验。阿里影业的全息投影技术在国内外都受到了高度关注和认可,成为中国科技创新的典范之一。

    南京达斯琪数字科技有限公司提供的DSee.Lab 65H设备。

  • Angus01
    Angus01

    技术原理

    全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

    其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。

    其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

    其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。

    全息投影技术的原理:摄制原理:其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。视觉原理:注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,透过左镜片,我们只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。

  • 心殇
    心殇

    是的,全息投影技术已经实现了。

    1. 全息投影技术利用光学原理和计算机图像处理技术,能够在空间中呈现出透明的、立体的影像,实现了以往平面显示无法做到的效果。

    2. 目前已经有一些商用产品和应用案例,比如在演艺领域的舞台表演中使用全息投影技术,可以实现逼真的虚拟场景和角色。

    3. 在科技展览、教育培训等领域也广泛采用了全息投影技术,为观众提供更直观、沉浸式的体验。

    4. 尽管目前的全息投影技术还有一些限制和挑战,例如成本较高、设备复杂等,但它无疑已经取得了令人瞩目的进展,为未来的科技发展带来更多可能性。

    答目前可以实现,但还不是很成熟。3D全息投影可以通过多种方式实现,目前很多3D全息投影还是借助固态介质来实现的,比如全息膜、玻璃等,还有些通过“POV”技术实现,比如3D全息投影广告机。如果是说那种完全不借助任何介质,直接在空气中成像,也能实现,但还不是很成熟,基本上还没有什么实际用途。这只是算伪全息,简单来说,真的全息应该需要满足一下两点裸眼,无介质,影像在空气中立体呈现;可以360°无死角的去观看立体影像;

  • 格桑花开
    格桑花开

    发明 在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像 3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。 国内比较牛的有清华,中国科技,中国光电研究院,浙江大学,国防科技大学,上海交大,江苏大学等。除光学全息外,还发展了红外、微波和超声全息技术,这些全息技术在军事侦察和监视上有重要意义。

  • 沈绛墨
    沈绛墨

    全息投影技术是一种利用光学原理,将三维物体的图像投射到空气或其他介质中,形成仿佛真实存在的立体影像的技术。全息投影技术有很多应用领域,比如舞台表演、展览展示、教育培训、娱乐游戏等。国内有很多从事全息投影技术的公司,根据网络搜索结果,以下是一些比较知名的公司(排名不分先后):

    偏锋光术(深圳)科技创新有限公司:一家以AR、VR、全息投影为主营的创新型科技公司,为客户提供布局设计、软件开发、视频制作、工程安装等一站式解决方案。

    广东银虎智能科技有限公司:一家专业生产触摸设备、全息投影、软件开发、片源制作综合性源头厂家服务性质公司,为客户打造行业领先的智能化数字化展示体验的综合解决方案。

    幻息(上海)电子科技有限公司:一家专做全息技术,幻影成像,交互工程的高新技术企业,公司立足于成都,辐射中国。

    深圳市火山图像数字技术有限公司:一家专业从事数字图像系统工程提供商,为客户提供数字图像的创意设计、制作和软硬件集成服务。

    东漫(上海)电子科技有限公司:一家专做全息技术的公司,是全国首批开创3D全息科技的公司。

    北京众创国际展览有限公司:一家致力于数字多媒体互动展示技术研发和技术输出供应商,为不同行业客户提供基于数字图像服务的整体解决方案。

    武汉华创全息影像技术有限公司:一家通过以影像科技和时尚创意为基础,为客户在推广展示产品方面打造具沉浸感的互动体验系统的高新技术企业。

    北京小马飞天科技有限公司:一家致力于企业展厅、规划馆,博物馆,科技馆等展馆多媒体整体集成解决方案, VR/AR,主题公园解决方案,互动展示方案设计、交互式技术开发、安装与调试测验等的高新技术企业。

    成都炫影全息科技有限公司:一家专做全息投影、裸眼3D、AR应用、多功能光影远程会议、教育系统、无介质悬浮成像、环幕投影、水幕光影秀、虚拟成像、光影沙盘等一系列应用的设计开发的高新技术企业。

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