全息投影怎么不用手机投影

68人浏览 2024-05-01 13:55:40

6个回答

  • 最佳回答
    傻子
    傻子

    全息投影是一种通过将光线反射和折射来创建逼真的三维立体图像的技术。它通常不需要使用手机作为投影工具,而是利用特殊的设备来实现。

    全息投影的实现通常需要以下几个步骤:

    1. 生成图像:首先需要创建一个三维图像或视频。这可以通过计算机生成的三维模型、激光扫描或者摄像机捕捉到的现实场景来完成。

    2. 全息片制作:需要将生成的图像转化为全息片。全息片是一种特殊的透明介质,可以记录并保存光的干涉模式。它可以使用激光束将生成的图像编码到全息片上。

    3. 光源:为了显示全息图像,需要一个适当的光源。这通常是一束激光光束,它通过全息片照射到观察区域。

    4. 投影显示:需要一个透明的显示面来投射生成的全息图像。这可以是一个透明的屏幕或者均匀散射光的材料。

    全息投影不需要手机来投影,而是利用特殊的设备和材料来实现。这是一种高级的技术,可以创建逼真的三维立体图像,并在教育、娱乐、医学等领域中有广泛的应用前景。

  • 那时花开
    那时花开

    全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

  • 月半弯
    月半弯

    可以的

    但是是需要很多台,从几台到几百台的都有。不同的摆放方式和台数观看起来的效果好坏也不同,比如清晰程度、从不同角度看起来的效果差异等。但是关于全息的概念要说明一下, 用普通投影仪实现立体投影的方式其实与光学上讲的“全息”是不同的,从原理上有根本的

    区别:投影仪的所谓全息投影还是利用的人眼的左右视觉差来实现达到立体效果的,按定义其实不该被叫做“全息”(个人看法);光学讲的“全息”是利用光了的干涉原理,通过一定方法把从物体发出的光的全部信息记录下来,做成一张全息照片。观看时需要用一束光照射全息照片,再现出物体发出的光,进入人眼。

    人眼看到效果和实际物体放在眼前的情况是一样的,是真实情景再现。 所谓“全息”的意思就是指物体发出的光的“全部信息”,它是相对于普通照相来说的。普通照相的相片记录的是物体发出光的振幅信息,而全息相片记录的不但包括振幅、还包含相位信息。 以前记录和再现全息照片时必须用激光作光源,现在一直在研究通过自然光的记录和再现,不过还没见产品问世。 我认为和利用两眼视差欺骗大脑实现立体效果的方式相比,全息方式才是真正的“真3D”! 期待它的发展。

  • 小悦
    小悦

    全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

    摄制原理

    其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物

    全息投影拍摄过程

    体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。

    其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

    在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。

    为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。

    视觉原理

    注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。

    每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。

    完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左右镜片光栅互成90度角。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。

    完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的振动方向是不同的,偏左画面和偏右画面用的是振动方向相互垂直的,由于偏振片只能透过振动方向与光栅平行的光,所以双眼看到的图像是分别透过偏振眼镜透过的光形成的像。

    由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。

  • 楠宝
    楠宝

    根据你描述的内容,是可以实现的,在全息投影行业内,这个功能叫无介质成像

    无介质成像技术是新一代成像技术,区别于传统的全息成像,是真正地成像在空气中,人的手能够穿过影像,极具科技感。

    可将各种设备操作界面于空中直接成像,不依赖其他实体显示介质,用户可直接于空中完成操控,整体过程中与实物不存在任何接触。目前无介质成像还未大规模应用,硬伤也是很明显的,就是无法长距离观看,但是对于手机这点距离来说还是可以的,只不过是这套设备的大小,如果太大了塞不进手机里面,也是无法实现的。我这里有一些无介质成像的视频,但是这里发视频好像不太方便,如果真的有兴趣的话,可以私下,发给你

  • 中原
    中原

    要将你的智能手机打造成一台3D全息投影仪,你所需要准备的材料有:一张坐标方格纸、一张塑质的CD包装壳、胶带纸或者强力胶、一支笔、一把剪刀、一台智能手机、餐具刀或者一把裁玻璃的刀。第一步,你首先要做的是,在方格坐标纸正中间的合适位置画上你的坐标。

    第二步,根据画坐标时,预留的定位点画一个好看的等腰梯形。

    在视频中,Up主画得梯形尺寸为:上底1cm,下底6cm,高3.5cm。如果你雄心勃勃的话,也完全可以根据自己的喜好来放大2-3倍,但最好也不要太大,只要能配合上手机摄像头的尺寸就好。

    我们需要将画好的等腰梯形剪下来备用。

    第三步,拿出你之前准备好的CD壳,将边缘部分都卸下来。从材料的选择上来讲,只要是这种玻璃材质的物品都可以,但Up主为方便起见,就选择了最容易获取的CD壳。

    第四步,依照我们在第二步中裁下来的梯形坐标纸块大小,在CD壳上裁下相应的4枚梯形小玻璃板。

    第五步,用胶带纸将4枚梯形小玻璃板拼接成一个小金字塔的样子,然而粘合到一起。

    这里我们也可以用强力胶来代替胶带纸,但用强力胶来让玻璃板按我们的要求粘合,要比用胶带纸来粘合难得多。

    只要把它放在你的手机屏上,就基本上大功告成了。

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