全息投影算黑科技吗吗

46人浏览 2024-04-30 04:59:41

6个回答

  • 最佳回答
    小祖宗
    小祖宗

    全息投影通常被认为是一种迷人的技术,但不一定是黑科技。全息投影是一种使用光学原理来显示具有三维效果的影像的技术。它可以通过使用透明屏幕、反射镜、激光和光学元件等设备来实现。

    全息投影的原理是利用激光将物体的光信息记录在介质中,然后通过激光光束的折射和干涉来再现出三维影像。这种技术可以使观众感觉到图像是在空中浮现,并且可以从不同角度观察到图像的细节。

    全息投影的应用非常广泛,包括展示产品模型、教育演示、艺术表演等。它在科学研究、娱乐产业和商业领域都有潜在的应用价值。

    虽然全息投影具有引人入胜的特点,但它并不是传统意义上的黑科技。黑科技通常指的是具有高度复杂、前沿或超越常规科技发展水平的技术。全息投影虽然先进,但其基本原理仍然可以解释和理解,而且已经有多种商用产品投入市场。

    全息投影是一种很酷的技术,但不一定可以被称为黑科技。它是现代光学和投影技术的结合,为人们带来了全新的视觉体验。

  • 努力丶
    努力丶

    近几年,全息投影作为黑科技的商业场景落地应用,风靡了餐饮宴厅行业,与传统装修软装相比,动态立体的3D影像无疑更具备着视觉冲击。全息投影设备种类繁多,功能和价格各异一套全息投影设备的价格从几万到几十万不等。

  • 火讶令剑咏拢瓶
    火讶令剑咏拢瓶

    真正的黑科技,什么是全息投影技术?现在是科技智能时代,全息投影、 AR、人工智能、人工智能等概念,都是引领当代科技潮流的标志。全息投影是将先进的数字多媒体视觉技术与投影显示技术相结合,创造出精彩的视觉交互体验。这是一个没有问题的黑色技术。详情请参阅黑色全息肉眼3d 数据。全息投影当然是黑色技术,人体显示技术很难突破显示介质,从电子管到液晶屏,基本上都局限于二维介质。现在所有的3d 显示器都是一种显示伪装技术。全息投影是二维显示技术的真正突破,是一种真正的三维。我们周围的物理世界是三维(3D)的,但传统的显示设备只能显示缺乏深度(即三维)信息的二维平面图像。这种基本的局限性极大地限制了我们感知和理解真实世界物体的复杂性的能力。大脑将近50% 的容量用于处理视觉信息。平面图形和二维显示器不能利用大脑的力量。随着电子、光学、激光和光子学的快速发展,真正的三维显示技术正在进入市场。3D 电影、3D 电视、3D 移动设备和3d 游戏越来越需要真正的不戴眼镜的3d 显示(自动立体显示)。全息投影图像直接来自幻想世界。但是这些令人惊叹的全息图像看起来像所有的东西吗?全息投影技术从20世纪40年代开始出现,3D 技术从那时起发展非常迅速,但是要给我们“我们正在看的电影”的体验,仍然有许多挑战需要克服。但是一些革命性的3 d 全息图的先驱者们已经将全息投影的边界和全息图成为现实的现状推向了新的高度。全息术是一种摄影技术,记录光散射从一个对象,并把它在三维。物理记录衍射的干涉图样是用来再现三维光场,从而保存图像的深度,视差,和其他特征的原始场景。

  • 小雯雯.
    小雯雯.

    全息技术的定义就是反应物体在空间存在时的整个情况的全部信息的技术。而反应到人的直接感官认知,那就是裸眼观看到空中呈现3D影像的效果。在现有的显示技术中,全息幻影成像技术是最成熟,最直观,效果最理想的全息显示技术。

    幻影成像利用光路叠加、光的反射、折射等特点,经过精确计算之后在空中呈现出逼真的影像,实现了空间成像,让观看者产生强烈的3D立体观感, 感觉在空中成像。

    全息投影秒变未来歌姬、高科技质感的虚拟投影、让你化身在舞台中央激情献唱的热血歌手、灵动的建筑灯光秀大型实景、水幕投影秀表演都是全息投影+裸眼3D技术呈现;

  • 刘晓
    刘晓

    在某些特定的场合和场景上确实比较的实用,但平常的生活中或许一点用都没有。这种3D全息的通话确实是一种黑科技,它可以将对面的人投影到你的屏幕上,看起来就好像是这个人站在你的身边一样,对方的各种表情和动作可以通过这种全息的投影好像是对方和你在同一空间下,可这种的东西在日常的生活中真的不太实用。

    一、现代人的联系方式更多的需求是便捷大家的时间都很紧张,互相之间打电话的时间也就是半个多小时也就差不多了,天天煲电话粥的人毕竟只是少数,而且电话之间相互联系还可以通过语音和视频的方式互相之间倾诉自己遇到的事。这种沟通交流的方式完全可以满足人们日常相互之间沟通的需要,但是这种3D全息的通话给人的感觉这东西就是鸡肋,有它也行,没有它也行,不会丰富人们的日常生活,也不会带来多大的便利。

    二、全息投影和面对面还是不一样的全息通话就是将你想要联系到的那个人通过模拟的方式,让其好像站在你对面一样,但说实话,就算是3D全息可以好像是站在你面前,但是还是跟真人站在你的面前是不一样的,短时间大家也就是图个新新,但如果能否成为未来长时间的“黑科技”还是有待考证。

    三、在节假日缓解思亲之情还是可以的如果是因为春节时期实在没办法回家的话,通过这种3D全息的通话“黑科技”可以让老人寄托不少的思念,但是这种感觉总给人一种非常奇怪的感觉,这个人好像在你身边回来了,又好像没回来。或许只能解决一时的思念,但说到底毕竟是虚拟的,总体来说还可以。

  • 兼职大咖
    兼职大咖

    全息透镜作为一种高匹配的增强现实眼镜,已经广泛应用于工业甚至军事领域。但这一次,陀螺君居然在HoloLens上看到了游戏应用的出现,让佩戴者用皮卡丘框起来。这是上周在IT活动Ignite 2021上,微软与任天堂合作展示的Pokemon Go的HoloLens版本。这个版本和以前的手机版本不一样。玩家可以直接与宠物精灵互动,两个玩家可以在现实中相遇,看到对方的宠物精灵,进行宠物精灵之战。相比口袋妖怪Go,微软对黑科技“全息传输”的复制更引人注目,微软技术研究员基普曼通过全息投影出现在会场。什么是微软Mesh?Mesh作为Azure支持的新的混合现实平台,是微软在这次会议上正式推出的。据微软称,这将简化多用户XR应用程序的创建。我们可以把Mesh理解为微软为开发者创建多人XR应用提供的开发工具。Mesh平台允许不同物理位置的人通过不同类型的设备,以虚像甚至全息投影的形式进行协作和分享,投射出最真实的自己与MR世界的人交流,就像与现实世界的人互动一样。

    微软黑科技“全息传输”可用。它的MR平台网格有多好

    基普曼说:“你可以感觉到你与他人分享内容,或者通过不同的磁共振设备传输内容,即使你不在同一个物理位置。”据微软介绍,Mesh是微软多年研发的成果,涵盖了手眼运动跟踪和Hololens的发展到创建持久全息图和创建个性化虚拟图像的人工智能模型。云计算是微软的核心业务,Mesh的底层是Azure,得益于其庞大的计算资源、数据、人工智能和MR服务。Mesh是云计算的进一步延伸。Mesh支持的全息传输和高精度虚拟角色人脸和运动跟踪需要云计算来帮助解决操作、硬件、渲染和存储等诸多问题。基普曼说:“我们正在Azure中构建越来越多的价值,智能云。在这些协作体验中,内容存储在云中,而不是存储在设备或应用程序中,我们需要特殊的镜头才能看到他。”借助支持网格的应用程序,无论地理位置如何,用户都可以使用3D物理模型(从小型家具到喷气发动机等)。)在共享虚拟空间中作为自己的虚拟图像或全息投影图像出现,并在全息模型上进行协作。

    那微软为什么要推出多用户XR应用开发平台Mesh呢?微软在介绍中说,MR是继大型机、个人电脑、智能手机之后的第四波电脑,正在成为横跨消费和商业领域的主流。MR把人从屏幕体验中解放出来,让人们在自己的空间里直接与人或物互动。据报道,全球上亿用户通过手机体验了任天堂的MR,财富杂志统计的500强机构中,有超过50%的机构使用了HoloLens等MR解决方案,以提高投资回报,促进业务发展。鉴于此,能给人带来MR体验的应用数量应该是相当可观的,但事实并非如此,因为一些开发条件限制了开发者MR体验的开发,尤其是以下四个问题:

    1.在MR体验中呈现现实的人需要花费大量的时间和资源;2.在跨时区和设备类型的共享磁共振空间中,保持全息图的稳定并不容易。3.很难在MR体验中引入高保真的3D模型来支持客户拥有的文件格式;4.在地理上分散的磁共振对话中,同步用户的动作和表情是一项复杂的任务。为了解决这些挑战,微软推出了Mesh,允许开发者设计多用户MR应用,而不用担心复杂的技术挑战。

    网格功能展示和技术分析微软对Mesh的定位主要是创造一种可以跨屏、自然交互、与真实视图和人交互的体验。所以平台需要围绕微软现有的HoloLens平台、MR头戴式平台以及更常见的平台进行设计。Mesh平台从跨平台支持、云服务、LBA AR支持等多个方面定义了未来XR应用的一些特性。从每个功能的单一角度来看,都有相应的企业和服务面对一些蓬勃发展的特定用户群体。

    1.与其他微软平台和工具交流Mesh基于Azure,可以和其他微软平台和工具进行通信。借助身份服务,如Azure活动目录和微软帐户,用户可以在适当的身份验证和授权后进入安全和可信的会话。微软图形允许用户在商业或消费者空间访问内容和联系人等信息。而且作为开发者,不需要担心计费、音视频传输等核心基础设施,以及底层的实时管理功能。除了核心平台之外,微软由AI支持的关键功能使Mesh能够通过为MR实施大规模多用户在线(MMO)场景来解决一些复杂的技术挑战。

    2.存在感Mesh提到的在场主要指两点。第一点是有代表性的头像。在多用户MR体验中,不同类型的设备使用不同的代表性头像,这些头像可以由用户定制。Mesh为用户提供具有代表性的3D头像,并通过设备的由内向外传感器呈现。Mesh平台有自己的头像和定制制作工具,可以直接使用头像。该平台还可以通过其AI驱动的动作模型,帮助现有头像捕捉与用户动作一致的动作和表情。第二点是通过由外向内的传感器实现真正的360度全方位拍摄,可以自定义相机设置,比如通过Mixed Reality Capture Studio高保真保存拍摄的3D图像,或者用Azure Kinect拍摄深度敏感的应用图像,帮助生成全息图像。全息图生成后,基于网格开发的应用程序可以在XR头显示器或手机、PC或平板电脑上启用,以使用全息图并将其呈现给用户。

    3.空间地图在Mesh出现之前,各种设备只有自己的局部世界地图,在Mesh的帮助下,这些局部缓存地图可以进行合并和优化,形成对空间和环境的全局理解。这个框架锚定内容,分享愿景,并在3D中合作。Mesh创建的地图比GPS更精确,即使在GPS无法定位的空间。它有助于传递与特定兴趣点相关联的“世界锁定全息图”。网格可以生成与给定对象的精确布局和几何对齐相同的理解,以便开发人员可以轻松构建可能需要被视觉信息覆盖的应用程序对象,这些视觉信息将对象与视觉信息(如指令、服务记录和其他重要数据)完全匹配。

    4.全息渲染

    全息渲染是智能边缘云计算和智能云架构的典型例子。在Mesh的支持下,全息渲染可以实现高保真,不需要设备的操作和功耗。网格允许开发人员通过云连接为每个场景和模型在本地独立渲染和远程渲染之间进行选择,使开发人员在设计应用程序时具有更大的灵活性,可以根据不同的设备优化延迟和保真度。而且全息渲染还支持大部分3D文件格式,在启用Mesh的应用中进行局部渲染,解决了引入用户现有3D模型进行协作的问题。

    5.多用户同步

    对于开发者来说,在虚拟协作会议中创建一个共同的全息图视角并相互交流是一个很大的挑战。在网格中,共享内容是通过多用户同步来实现的,这将有助于更新参与者的姿势、动作、表情或空间全息图的变化。所有这些都发生在100毫秒的延迟内,无论是在相同的物理空间还是在不同的时区。Mesh中的空间音频会增强这些功能,从而创造出多用户场景中处于同一物理空间的感觉。

    据微软称,为了利用这些功能,Mesh将为开发者提供跨平台的SDK,让开发者可以针对不同的设备类型创建应用。目前Mesh与C++和C#一起支持Unity,未来几个月Mesh将支持虚幻、巴比伦和React Native。除了访问功能,软件开发工具包还为开发人员在应用程序中使用提供了一个预构建的UX结构。这将使开发人员能够更快、更简洁地提供磁共振体验。随着Mesh平台的出现,这一系列新功能汇集在一起,成为XR应用的特色呈现。这种融合把零星的技术方向变成了整体,让XR的概念一步步具体化,这是它最大的贡献。

    Mesh背后的Azure智能云的价值基于Mesh开发的XR应用可以广泛应用于很多领域和场合,这主要归功于Azure智能云带来的价值。Mesh的虚拟协作功能使跨时区的用户能够以数字方式聚集在一起,一起讨论和理解他们,这有助于更快地查看数据和做出更好的决策。用户可以随时一起训练。得益于Holoportation(微软开发的3D视频采集系统)、全息共享和可视化功能,合作伙伴无需在路上花费时间和精力就可以面对面学习。

    比如在远程医疗中,专家可以看到其他医生的诊断,并覆盖数据以保证共识,更好的解决问题,共同决策。设计师和工程师可以一起进行3D设计,团队成员在参与设计时可以用不同的设备分享想法和创意。同事们可以在内容上实时合作,要么亲自合作,要么通过全息传输。Mesh的多应用场景和基于云计算平台的azure的本质,意味着微软Azure行业和MR业务的拓展。

    微软技术研究员亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)表示:“从一开始,这就是混合现实的梦想。”其实你可以感觉和分享内容的人在一个地方,也可以从不同的混合现实设备中传输,即使没有物理上的在一起也可以和人在一起。\"他认为,随着越来越多的人活跃在网格平台上,我们所有人都参与了Azure智能云的价值构建。在这些协作体验中,内容不在当前用户的设备或应用程序中。全息内容上传到云端,意味着用户佩戴的混合现实设备只需要负责视觉效果和交互的沉浸式呈现。对于计算能力有限的个人来说,这是一个飞跃。\"随着XR应用在Meah平台的逐渐发展和成熟,更多前所未见的安全隐患和网络安全事件成为关注的焦点。与之前的体验相比,在基于Azure的智能云Meah平台上获得的全新AltspaceVR体验,可以让公司使用企业级安全功能(包括安全登录、会话管理和隐私合规)在虚拟现实中举行会议和工作聚会。

    Azure智能云为Meah提供了容纳大量模型场景和角色的前提条件,这也是平台区别于传统APP的地方。你可以理解,在XR环境下,应用之间的穿梭更像是城市之间的旅行,其间不会有下载过程,也不会有硬件计算能力适配的问题。从2020年底开始,各大厂商都开始全面实施基于云服务的平台服务战略。其中Epic的数字人类平台和HTC的VR社交平台都拥抱了云技术。云计算的力量和资源将被分配到每一个普通消费者手中,以获得更安全、更具性价比的XR体验,这也是XR行业普及的曙光。

    微软在XR布局上不遗余力,就像技术总监亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)从“海底深处”突然“闪现”,然后以一段诗意而浪漫的朗诵开始——一个人的梦想只是一场梦,一个大家共同梦想的梦,就叫现实。错失移动互联网机遇的微软,正在结合云计算在MR领域的优势,让大家更接近未来。网眼绝不是锦上添花。如果保持这个优势,拥有XR底层开发系统和云计算支持的微软,将会定义XR未来的一些标准。

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