用纸板做3D全息投影怎么做

70人浏览 2024-04-30 07:02:43

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    锦色
    锦色

    要制作纸板的3D全息投影,可以按照以下步骤进行:

    1. 准备材料:纸板、剪刀、胶水、尺子、铅笔、手机或平板电脑。

    2. 在纸板上使用尺子和铅笔绘制出一个等腰三角形,可以根据需要调整大小。

    3. 以三条等边所组成的正三角形为底,在等腰三角形的两侧各增加三条等边,形成一个棱锥体。

    4. 使用剪刀沿着铅笔线剪下刚刚绘制的形状。

    5. 将纸板按照等腰三角形的形状折叠起来,粘贴起来,形成一个三角锥。

    6. 在纸板的另一端剪一个小孔,以便将手机或平板电脑放入。

    7. 在手机或平板电脑上下载一个全息投影的视频或应用程序。

    8. 打开全息投影视频或应用程序,将手机或平板电脑放入纸板的小孔中。

    9. 将纸板的底部放在一块平整的表面上,如桌子。

    10. 调暗周围环境的光线,观察纸板上显示的3D全息投影效果。

    这就是用纸板制作3D全息投影的简单方法。请注意,制作出的全息投影效果可能因设备质量、视频内容和环境光线等因素而有所不同。

  • 短腿企鹅
    短腿企鹅

    手电的灯泡前有一个刻有图案的玻璃片,光只能通过镂空的部分,自然就形成了特殊的图案,你可以想象,在一张不透光的纸板上面,刻出一个星星的形状,然后盖在手电筒的灯罩前。

    旋转能变换的原理是,上面有不同的图案围成一圈,旋转可以让灯头对准不同的图案。

  • 大丹小妮
    大丹小妮

    、材料准备:

    1.亚克历板1块、瓦楞纸片若干、黏合材料、平板电脑、全息投影源

    2.可以根据放映设备,进行确定亚克历板的大小,如果是选择8寸平板电脑的话,那么A4规格就刚刚好满足制作需求;

    3.其次将A4大小的亚克历板,绘出一正五边形,并划分5份等腰三角形,腰的长度约为10cm;

    4.接下来裁掉其中一份等腰三角形,并将其折出一个金字塔结构,边缘衔接处使用胶水进行固定,主要:亚克历板在折叠前,最好先使用针状物刻一下,比较方便于折叠;

    5.之后使用废纸盒做出一个架框,然后将准备好的平板电脑放进去,之后进行全息图源的制作;

    6.格式一般选择正四方形,这样可以将被投影物的四视图进行标准排列;

    7.之后将平板电脑的屏幕盖在金字塔顶部的架子上,并调整好角度;

    8.自制全息投影仪主要是利用干涉和衍射原理投影在塑料片上形成虚拟图像。

  • 武藤兰兰
    武藤兰兰

    镭射纸原理是将激光全息的图案或文字信号通过模压的方式加载到喷铝纸的表面而成。

    真空镀铝纸按生产工艺可分为直接法(纸面喷铝)和转移法(膜面喷铝)两种。直接法是将纸直接置于真空镀铝机进行喷铝的方法。这种方法仅限于薄纸喷铝。转移法是将PET膜或镭射PET膜置于涂胶马纸或纸板复合,再将PET膜剥落(PET膜可反复使用多次),铝分子层通过胶粘作用转移到纸或纸板。转移法可以生产光芒四射的任意图案、任意文字的镭射防伪真空镀铝纸或纸板。

    使用的是全息照相技术

    镭射膜材质主要有BOPP\\\\PET\\\\PVC等;镭射膜可分为:透明镭射膜、镀铝镭射膜、镀铝镭射转移膜、镭射介质膜、介质转移膜、镭射预涂膜等。做成镭射纸主要有三种途径:1、直接把镭射膜跟纸张复合,做成镭射纸;2、通过转移法将镭射图案转移到纸上面;3、一种专用镭射纸,可以直接把镭射图案压印在纸上面,这种镭射纸一般造价比较昂贵。

    它的原理是镭射激光仪产生一束高强的光束,不同类型的镭射光可以产生不同颜色的光线。

  • 洛俄布?阿惠
    洛俄布?阿惠

    有智能的电子床,还有会做饭的机器人等。智能的电子床

    我们开始意识到北京冬奥会上的一些黑科技。比如按摩床上给他们带来了很大的震撼。这张按摩床不是一张纸板床,看到这么强大的床一定特别震撼。可以让床头上升成沙发般的模式,也可以让床垫上升下降成各种姿势,还有专为选手准备的贴心零重力模式。经过一天的激烈比赛,选手们可以得到一个非常好的休息环境。机器人可以帮助我们做任何我们想吃的东西。

    除了床,它还是一个做饭的机器人。以前我以为他们要去食堂吃饭,现在他们也去食堂吃饭,只不过没有厨师,只有一个机器人做饭。点之前可以马上给你煮好,完全不需要人与人之间的接触,感觉特别安全。我知道这些机器人也可以煮咖啡,送啤酒等等,感觉很神奇。各种防疫手段

    在奥运村的很多走廊里,可以看到一个又一个的绿色小盒子。这个绿色小盒子本身就是一个非常重要的疫情防控手段,它可以全天候消毒。最重要的是它可以杀死新冠,保持空气安全纯净。与我们用餐区的隔离室配对,玩家可以不影响自己的正常用餐,然后可以有自己的用餐区,与他人交叉接触,大大降低了疫情感染的可能性。与下一届奥运会相比,耗电量实际上在规模和赛事上要小得多或少,但我们仍然非常重视冬奥会的举办。就像2008年奥运会建成时,我们有一个奥运村,这次冬奥会也是如此。专门为这些国际运动员准备的生活区,可以帮助他们更好地备战比赛,解决后勤方面的后顾之忧。

    (图片来源于网络,如有侵权,请联系作者删除)

  • 陨落
    陨落

    vr眼镜有哪些品牌

    导语:随着数码科技的发展,数码已经融入我们之中。现如今vr眼镜已经是娱乐应用的新热点了,并且越来越被人们所关注,随之vr眼镜有哪些品牌也成为了关注的话题,下面我们就来简单介绍几款。

    vr眼镜有哪些品牌

    1、GoogleCardboard

    谷歌出品,很可能是最便宜的VR眼镜,虽然外观上看起来不如其它VR那么炫酷,不过原理基本上都是一样的。

    成本低廉到只有十几块钱是最大的优势,你没有看错,因为它的本体是硬纸板!可以通过手机与相应的应用来观看3D视频与现实中的`场景等等。

    2、Oculus

    除开上世纪的任天堂之外,Oculus应该算是现代VR技术的先行者了,最近被Facebook天价收购。

    老总马克·扎克伯格认为,现代人除了手机常伴以外,眼镜也越来越成为生活的一部分。Oculus在沉浸式体验上的积累是颇具实力的。价格也不菲。

    3、PSVR

    索尼的VR眼镜应该是最受玩家期待的设备之一。即插即玩是索尼最大的优势,只需要接入PS4就好。

    索尼曾表示他们研发VR设备已有4年之久,也和许多游戏厂商在VR内容上展开了合作。去年公布的VR游戏项目就让人大开眼界,从驾驶飞机到与漂亮妹子约会面面俱到。今年三月份又有一个专门关于VR的发布会。感兴趣的玩家可以保持关注。

    4、SteamVR

    主机平台上的王者索尼既然已经出手,PC平台的领头羊steam自然也不会落于人后。

    steam与HTC已经达成了关于开发VR设备的合作机会,今年已经有不少死忠粉丝可以买到开发版,这几天又公布了《传送门》VR版游戏DEMO《实验室(TheLab)》免费发布的计划。

    以上就是几款vr眼镜的介绍,相信您心里也有了数,从目前来看,这几家还是可以考虑的,无论是从技术上,还是设计上,相对成熟。

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    黑笛vr眼镜怎么样

    好。

    1、黑笛公司创建于2016年,是一家主要经营3d和vr眼镜的公司,该公司旗下产品黑笛vr眼镜,拥有最新的vr技术,可以使佩戴者有更好的体验。

    2、黑笛vr眼镜种类齐全,可以满足不同人群对vr眼镜的需求。

    广州vr设备生产厂家哪家好?

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    vr和ar的龙头上市公司有哪些

    vr和ar的龙头上市公司有:

    1、歌尔股份:在高端VR/AR设备整机代工领域中市占率接近700%。

    2、易尚展示:主营展览展示服务(VR、AR购物)。

    3、佳创视讯:公司向华为VR平台授权销售VR内容。

    4、美盛文化:与国内领先的AR、VR内容创造和发行商创幻科技和VR线下体验互动平台超级队长展开合作。

    5、国光电器:互动平台称Meta(原Facebook)VR产品声学模组由公司生产。

    6、新国脉:融合打造云VR/AR、数字孪生、云游戏、XR数字文博、XR娱乐空间等元宇宙产品矩阵。

    虚拟现实(VR)发展史:从1838年到2021年

    1838-立体视觉

    1838年,英国物理学家查尔斯·惠斯通向世界介绍了立体视觉的概念。人在视物时每只眼睛产生的图像不同于另一只眼睛,但绝大部分视野重叠,大脑高级中枢会把来自两眼的视觉信号综合成为一个完整的、具有深度和立体感图像。

    1849-便携式3D_劬_LenticularStereoscope

    布鲁斯特·戴维在查尔斯·惠斯通的理论基础上发明了透镜式立体镜,并制造出了便携式3D眼镜LenticularStereoscope。

    1929-林克教练

    林克教练也被称为“蓝盒”和“飞行员培训师”,这是世界上第一个商业化的飞行模拟器。由于使用了泵、阀门等设备,这个模拟器使飞行员能够准确地体验控制飞机的真实感受。这项技术培训了50多万名来自美国、德国、澳大利亚等国的飞行员,这是应用虚拟现实技术的一次成功尝试。

    1935-_じ衤砝萄劬

    1935年,斯坦利·G·温鲍姆在他的科幻小说《皮格马利翁眼镜》中提到了一副眼镜,它可以让用户借助全息图像、嗅觉、触觉和味觉来体验虚拟环境。这本小说预言了今天的虚拟现实眼镜。1939-立体观视镜

    威廉·格鲁伯创造了立体观视镜,让人用双眼交叉观看两幅完全相同的图片,从而看到一幅统一的3D图像。这种设备当时已经用于消费市场,几乎每个孩子的卧室都有。

    1952-第一款虚拟现实设备Sensorama

    莫顿·海利格创造了第一台沉浸式虚拟现实设备Sensorama,它结合了3D屏幕、立体声扬声器、气味、座椅下的振动以及风等效果让用户可以体验所有感官,而不仅仅是声音和视觉。

    1960-第一台头戴式显示器_elesphereMask

    1960年莫顿·海利格推出了TelesphereMask。这是第一台头戴式显示器,它具备立体3D图像和立体音效。

    1961-虚拟现实头盔Heidsight

    1961年,Corme和Byen发明了VR头盔“Headsight”。它可以跟踪头部运动,并为每只眼睛的屏幕投射图像。它具有磁感追踪系统和一个与头部运动相对应的远程摄像头。虽然没有计算机模拟,但该设备部分已经类似于现代VR眼镜了。

    1966-空军飞行模拟器

    托马斯·弗内斯是一名专业的军事工程师,1966年他为空军发明了飞行模拟器。在此之后,虚拟现实领域发生了巨大的增长。

    1968-第一个头戴式虚拟现实头盔

    1968年创造了第一台虚拟现实头戴式显示器(HMD),并将其命名为“达摩克利斯之剑”。这是第一次将机械装置连接到计算机而不是相机。

    1969-人工现实

    1969年迈伦·克鲁格开发了一套计算机生成的环境,它对在环境中行动的人做出反应。

    1972-计算机化飞行模拟器

    通用电气制造了首批计算机化飞行模拟器。它使用环绕训练驾驶舱的三个屏幕提供180度视野。

    1975-虚拟现实环境VIDEOPLACE

    1975年米隆·克鲁格首次在密尔沃基艺术中心展出VIDEOPLACE。这台机器是由计算机图形学、投影仪、位置传感技术和摄像机组成。它是一个虚拟的环境,在黑暗的房间里有一个大屏幕,用户必须站在暗室中的特定位置,他的动作会被摄像机捕捉到,经过计算机系统处理后,投影仪会在剪影上显示出来。建立这个实验室是为了让人们在“人造现实”中进行交流,而不用戴手套来追踪动作。

    1977-阿斯彭电影地图

    “阿斯彭电影地图”是麻省理工学院制作的,这个系统使用户可以在虚拟现实中游览科罗拉多州的阿斯彭市。

    1979-_罂颂颇-道格拉斯公司

    美国飞机和导弹制造公司麦克唐纳-道格拉斯将虚拟现实技术融入其头戴式显示器(HMD)。

    1980-生产3D眼镜

    StereoGraphics公司生产3D眼镜。

    1984-虚拟现实名字的诞生

    杰伦·拉尼尔和汤玛斯·齐默曼是1984年VPL公司的创始人,这是第一家销售VR眼镜和手套的公司。他们给这一领域取了一个名字,即“虚拟现实”。

    1987-虚拟现实开发工具

    1987年DimensionInternationalcompany发布了专门的软件,可以开发虚拟现实应用程序。

    1991-第一台虚拟现实游戏机Virtuality

    在1991年,VirtualityGroup推出了“Virtuality”,这是第一台VR游戏机。Virtuality以其全新的沉浸感震惊了整个行业,也是虚拟现实娱乐史上首次大规模生产。这台机器可以支持网络和多人游戏,配备了一系列硬件设备,如虚拟现实眼镜、图形渲染系统、3D追踪器和类似外骨骼的可穿戴设备。

    1991-_兰_R眼镜

    1991年世嘉宣布推出VR眼镜。这款眼镜可用于街机游戏。

    1994-_兰瓮瞥_R-1运动模拟器

    1994年,世嘉在其世嘉世界商场推出了VR-1运动模拟器。

    1995-第一款家用VR设备VirtualBoy

    任天堂生产了一款名为VirtualBoy的游戏机。VirtualBoy是第一款家用VR设备,他们推出了有史以来第一款家用VR产品。在消费电子展上,任天堂声称他们的新设备将给玩家一个与虚拟现实互动的惊人体验。

    1997-虚拟越南

    1997年,来自佐治亚理工大学和埃默里大学的研究人员将虚拟现实应用于治疗越南战争后遭受创伤后应激障碍的退伍军人。

    2003-索尼发布_yeToy

    索尼发布了PlayStation2的EyeToy,这是一款用于手势识别的数码相机。该设备允许玩家通过身体姿势、颜色,甚至声音与游戏互动,该设备还有一个内置麦克风。虽然EyeToy并没有在商业上取得成功,但它使索尼进入了虚拟现实市场。

    2010-_雀3D立体街景

    谷歌推出了街景的立体3D模式。

    2010-OculusRift原型

    帕尔默·勒基推出了第一款OculusRift原型,可以提供90度的视角,它刷新了虚拟现实的整个创新过程。

    2012-OculusVR项目

    2012年,帕尔默·洛基启动OculusVR,并在Kickstarter为他的新OculusRift筹集资金。在项目启动后的3天内,它筹集了100万美元。就连《末日与地震》的首席程序员约翰·卡马克和Valve的加布·纽厄尔也支持该项目。OculusRift取得了巨大的成功,后来开发人员在开发工具包OculusRiftDK1的帮助下获得了创建虚拟现实应用的能力。

    2014-Facebook收购OculusRift

    Facebook以20亿美元收购了OculusRift,这是虚拟现实史上的又一件大事。

    2014-PS4引入虚拟现实技术

    索尼宣布推出了一款用于PlayStation4的虚拟现实设备ProjectMorpheus。

    2015-谷歌推出了GoogleCardboard

    谷歌推出了Cardboard,它将智能手机转变为虚拟现实设备。这是一个非常低成本的设备,鼓励人们对虚拟现实应用的开发。

    2015-三星推出GearVR眼镜

    三星宣布推出与三星Galaxy智能手机兼容的三星GearVR眼镜。

    2015-HTC和Valve推出HTCVive眼镜

    由HTC和Valve开发的HTCVive眼镜在世界移动大会上亮相。

    2016-虚拟现实元年

    2016年是虚拟现实前所未有地走在前列的一年,大约有230家公司(亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软、索尼、三星等)开始致力于基于虚拟现实的项目。

    2016-第一代OculusRift设备发布

    2016-索尼推出了PlayStationVR(PSVR)

    2016-_⑷矸⒉剂_ololens

    这是一副混合现实的智能眼镜。这是首款在Windows10操作系统下运行Windows混合现实平台的头戴式显示器。

    2018-OculusGo

    Facebook推出了OculusGo一体机。

    2019-OculusQuest

    Facebook推出了OculusQuest一体机

    2019-索尼售出400多万部PSVR眼镜

    2019年的索尼宣布已售出400多万部PSVR耳机。

    2021年-Facebook公司更名为Meta

    Facebook更名为Meta,“Meta”是“元宇宙”MetaVerse一词的前缀,扎克伯格押注元宇宙。

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