什么是cg动画和三维动画

33人浏览 2024-04-30 04:44:31

6个回答

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    浣溪纱
    浣溪纱

    CG动画(Computer Graphics Animation)是指利用计算机生成图形技术制作的动画电影或视频,也称为计算机动画。它是通过数学模型和计算机算法来模拟现实世界中的物体、光影效果和运动轨迹等,呈现出逼真的图像和动态效果。

    CG动画可以分为二维动画和三维动画。二维动画是指在平面上创建的动画,它由平面图像的连续播放组成,如传统手绘动画、闪电动画、剪纸动画等。而三维动画是指在三维空间中创建的动画,它通过构建虚拟的三维场景,使用三维模型、纹理贴图、光照等技术来表现出真实感和立体感。

    三维动画的制作过程一般包括以下几个步骤:确定动画的剧本和故事情节;进行角色设计和场景设计,创建三维模型和环境;制定动画的时间轴和动作流程,包括角色的移动、表情变化和物体的运动等;渲染和合成,将模型添加材质、贴图和光照效果,并加入声音效果,最终生成完整的三维动画作品。

    CG动画和三维动画在电影、电视、游戏、广告等领域中广泛应用。它们能够呈现出逼真的视觉效果,使得观众可以身临其境地感受到动画中的场景和角色,提升了影视娱乐的观赏体验。CG动画和三维动画也为艺术创作提供了更多的可能性,让创作者可以更自由地表达他们的创意和想象力。

  • 谁知道
    谁知道

    定义不同。

    cg动画包含3d,cg是以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。cg动画是个统称,包含二维动画和三维动画,三维动画就是3d动画,主要是使用三维设计软件比如3ds max或maya等制作的动画。

    CG和三维区别如下:

    CG动画是一个大的概念,指的是通过电脑软件来完成的动画制作,其中包括有2D动画、3D动画、特效动画等等分类。3D就是三维,所谓3D动画,自然就是能给我们三维立体视觉感受的动画制作。一般它也分为几个方向,一个是影视动画片,另一种就是写实动画,也就是我们说的角色动画。影视动画片就是题材、内容本身就是动画故事;而写实动画、角色动画,则是在各类型影片中,为3D模型完成动态表演设计制作的环节。

  • 1啄矢mO
    1啄矢mO

    LZ,如果你提到说3D动画的话,从这个角度划分几乎没有CG动画这个词,因为CG是computer graphic的缩写,也就是电脑图片,电脑图是包括3D和普通的电脑绘画的,CG动画就是指完全使用电脑技术做出来的绘画,相对于传统动画而言的。传统动画的例子有很多,中国早年的黑猫警长、牧笛、小蝌蚪找妈妈等等都是,而现在中国的传统动画几乎消身匿迹,大约只能在个人创作中看到,而国外依然还有一部分是传统动漫,最强大有力的例子就是“吉卜力工作室”,宫崎骏名下的所有动画主要依靠传统绘画,除了部分镜头使用CG手段。而你在问题中提到的所有动画,我可以很负责任的告诉你他们全部都是CG动画。还有一个问题,我觉得你在动画的技术方面貌似有很多专业知识了,抠的太细,这个很好,你会是一个好的动画师,但是这样做不出好动画的,好的动画导演,要把这部分看的淡一些。

    真人CG是国内创造出来的词汇,其实3D动画这种说话也不完全正确。因为英语里的3D就是立体,三维世界的三维。中文里3D动画的正确说法应该是CG动画,英文CG,全称是computer generated,电脑生成的。所谓的真人CG,可能就是指的爵迹这种?全CG加动作捕捉,以及CG角色和真实演员的高还原度?其实就是CG动画。视觉特效里的分法一般就是Live action(真人表演)和full CG。

  • 财商清欢渡
    财商清欢渡

    CG动画是指由计算机生成的2D或3D图像,它主要用于制作电影和电视剧、游戏以及其他媒体作品。

    它使用三维建模和渲染技术来真实地呈现虚拟世界,并利用软件工具以及各种不同的颜色、光线以及其他特效来表现出更加生动的,更加贴近真实的场景。CG动画的应用范围很广,包括广告、商业平面设计、游戏开发以及电影、电视等,它能够带来令人惊叹的视觉效果,为观众带来不一样的观感体验。

  • 台风预警
    台风预警

    数字动画即位CG”原为Computer Graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

    计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。扩展资料

    CG动画的制作比起传统动画片的制作来说是非常有效率的。首先在CG动画制作本身方面,已经节省了一定开支。一部动画影片,若普通传统动画公司,整个从业人员约有3000到4000人,每月产量可以达到200本,这种工作效率是非常惊人的。这忽略了人力物力的投入。

    而CG动画无需实质性的纸张,几乎完全动用计算机制作,节省了物理成本,也有助于环保。由于CG动画的制作不像传统动画那么多工序,速度方面也远远比传统动画更快。一般需要2年便可完全完成一部电影作品。

    其次在收益方面,CG动画的电影收入也比较可观。拿《玩具总动员2》来说,全球票房收入为4.85亿美元,《泰山》的全球票房收入为4.35亿美元。《怪物史莱克》票房更是达到5.289亿美元,可想而知,全CG动画电影成为好莱坞最赚钱的电影类型。

    CG“很效率”“很节省”其实未必准确,我们不能以偏概全。因为CG动画写实的制作费用非常高昂。

    举例来说,若要拍摄一个窗帘在阳光下轻轻飘动的镜头或者是一片树叶随风飘落的过程,恐怕搭景拍摄要比用CG作成同样效果来得方便廉价得多;若要拍一个成千上万人大场面的全景,用CG绝对会更划算了。若是灵活运用CG技术,只是在影视方面就可带来无穷的效益。

  • 寂寞的烟
    寂寞的烟

    一、特征:

    1.CG:

    是通过计算机软件所绘制的一切图形,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    2.3D动画:

    不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

    二、应用领域:

    1.CG:

    除了游戏外,包括平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

    2.3D动画:

    影视、游戏、广告。扩展资料

    相关背景:80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。

    到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。

    参考资料来源:百度百科-CG

    参考资料来源:百度百科-3d动画

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