中国全息投影要发展吗

82人浏览 2024-04-29 02:40:32

6个回答

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    星球不战
    星球不战

    全息投影在中国的发展前景十分广阔。全息投影技术是一种能够以三维形式呈现出真实或虚拟景象的创新技术,它可以通过光学原理在特定的介质中产生立体图像,给人一种沉浸感和身临其境的体验。

    全息投影广泛应用于娱乐领域。中国拥有众多庞大的娱乐市场,全息投影技术可以带来全新的沉浸式娱乐体验。全息演唱会可以让观众感受到明星近在咫尺的感觉,增加了观众的互动性和参与感。全息投影也可以应用于电影、游戏等领域,提供更加逼真的视听体验,为用户带来更大的享受。

    全息投影在教育和培训中有着广泛的应用前景。传统的教学方法有时难以生动形象地表达复杂的概念和知识,而全息投影技术可以通过立体图像将抽象的概念直观地呈现出来,帮助学生更好地理解和记忆。通过全息投影技术可以模拟实际场景,实现虚拟实境教学,让学生在安全的环境中进行实践,提升实践能力和创新精神。

    全息投影在商业领域也有广泛的发展前景。全息投影可以将产品以更加生动立体的方式呈现给消费者,增加产品的吸引力和卖点,提升消费者购买的欲望,并且可以实现实时互动,提供更好的用户体验。全息投影还可以应用于产品展示、广告宣传、会议演讲等场合,提升品牌形象和企业形象。全息投影技术在商业领域的应用前景非常广阔。

    全息投影技术在中国发展的前景非常乐观。在娱乐、教育、商业等领域,全息投影技术都能够为用户提供更好的体验和解决方案。随着科技的不断进步和全息投影技术的不断创新,相信全息投影将在中国得到更广泛的应用和推广。

  • 1烈祷tV
    1烈祷tV

    全息技术已经成熟到一定程度。

    全息技术是一种基于光的信息记录和再现技术,由于其在三维成像方面的优越性,已经被广泛地应用于军事、医学、建筑等领域。

    已经出现了许多商业化的全息产品,比如全息手机和全息广告牌等。

    虽然全息技术已经有了很大的发展,但是在实际应用中还存在一些限制。

    全息成像需要非常稳定的光源和拍摄环境,而且成像的效果很容易受到环境因素的影响而大打折扣。

    全息技术的成像效果也无法完全取代实物的存在。

    在未来的发展中,我们需要进一步推进全息技术的研究以及在实际应用中的推广,以期实现更加完美的效果。

    全息技术已经相当成熟,不断应用于各个领域,如医学、艺术、设计、教育等。

    全息技术可以生成出高保真的三维全息图像或视频,能够用于虚拟现实、增强现实、与人工智能等领域的配合。

    随着技术不断发展,全息技术的应用范围还会不断扩大,将会带来更多的创新和可能。

    全息技术已经成熟到一定程度了。

    全息技术是一种高科技技术,它能够呈现出三维的立体影像,具有很广泛的应用领域,比如医疗、科研、工业等。

    而随着科技的不断发展,全息技术也逐渐得到了很大的完善,技术的稳定性、清晰度、显示效果等方面都有了很大的提高。

    目前商用的全息技术产品已经不少,如全息投影仪、全息显示器等,且比起以前价格也变得更为亲民。

    全息技术在某些方面仍然存在许多挑战和限制,比如成像角度狭窄、成像距离短、成像灵敏度低等。

    在应用中,也需要根据具体的需要选择合适的全息技术方案。

    虽然全息技术已经成熟到一定程度,但仍需不断改进和完善。

    全息技术已经相当成熟了。

    因为全息技术在科学、工程、医学和艺术等众多领域中都有广泛的应用,这些应用也不断地推动着全息技术的发展。

    在科学方面,全息技术被用来制作攻击和水动力等物理现象的三维图像;在工程领域,全息技术则被用于检验产品、测试结构力学等方面,并得到了广泛的应用。

    全息技术在医学方面也得到了广泛的应用,如ATM机通过手势控制、手术模拟等方面,都有广泛的应用。

    随着计算机技术的不断发展,全息技术也有了更多的应用前景,如虚拟现实等,这对其发展也将起到推动作用。

    可以说全息技术已经非常成熟,而且在未来会有更加广泛的应用。

    全息技术已经成熟到一定程度了。

    因为全息技术已经在多个领域得到了应用,如图像独立显现、三维重建、数字存储等。

    全息技术的原理是利用光的干涉和衍射来记录和再现物体的三维全息图像,目前已经有比较成熟的技术来实现这一过程。

    据报道,近年来全息技术一直在不断进步,如利用激光技术和计算机算法的结合来提高成像质量、利用薄膜来降低成像成本等,使其在医学、建筑、艺术、舞台演出等领域得到了广泛应用。

    可以说全息技术已经成熟到一定程度,但仍有很大的发展空间和优化空间,未来还有很大的发展前景。

    可以广泛使用了。在如今这个科技飞跃的年代里,全息技术已经可以被广泛使用了。像现在的游戏,影视制作。动漫制作,都有全息技术的身影。

    全息投影技术现在已经可以实现纯裸眼3D效果,并且360°观看也是可以的

    这种投影还是需要专业的制作团队来进行制作,全息投影素材制作也是需要很长的一个周期,从前期的建模到后期的视频处理很多小细节是需要注意的。

    真正的全息投影并不是简单地过程,而是需要通过很多漫长的制作过程。

    全息技术依然还处于摸索中的程度,还没有达到成熟阶段。

    目前来说市面上的全息投影都是属于伪全息,因为都是需要介质要么是全息膜要么是雾幕,真全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,而现在市面的上的全息主要是用倾斜成各种角度的光学材料折射光源形成全息的视觉效果,雾幕全息虽然可以穿过去,但是成像效果并不太好,所以说目前全息投影还只是概念,但是现在借全息之名的应用也有很多了,效果用来展示还是不错。

    回答如下:全息技术已经相当成熟,已经应用于许多领域,如安全标识、娱乐、医疗、教育等。

    在安全标识中,全息图像被用作金融卡、护照、身份证等的防伪标识;在娱乐中,全息影像被用于演唱会、电影、游戏等;在医疗中,全息影像被用于疾病诊断、手术模拟等;在教育中,全息影像被用于展示历史文物、科学实验等。全息技术还被广泛应用于工业、军事等领域。

    您好,全息技术已经非常成熟了,已经被广泛应用于各个领域,包括艺术、科学、医学、教育、商业等等。全息技术可以被用于制作全息照片、全息影像、全息电视等等,让人们可以看到立体的图像,而不需要任何特殊的眼镜或设备。全息技术还可以被用于安全防伪、虚拟现实、舞台表演等等领域。全息技术已经非常成熟,具有非常广泛的应用前景。

  • 铁英和
    铁英和

    1、全息3D投影的发展前景

    全息3D投影技术比普通3D投影技术更为高端、更为前沿。我们日常生活中在观看3D电影时,往往需要佩戴相应地3D眼镜。而全息3D投影技术所实现的影像,人们肉眼可以直接观看到,所以不需要在观看3D电影时佩戴眼镜。让观众能够更为直接地观看影视画面,体验影视剧情。这项技术有着非常广阔的发展前景。

    2、全息3D投影的商业应用

    为了吸引顾客、观众,塑造营销噱头,现阶段一些以科技为主题的餐厅、展厅都会使用到全息3D投影技术。甚至有些酒吧也可是引进这一技术,为顾客带来更好的视听体验。且目前有一些影视制作公司,也已经开始探索将这项技术应用于影视制作。

    在一些大型展览活动中能够看到一些珠宝或者文物完全悬浮在展柜中,并且还会自动旋转。其实这就是借助全息3D投影技术实现的。不需要触碰物品就能够360度的观察展品,且能够清晰地观察到珠宝或者文物中的纹理,细小雕刻的内容等等。在一些游乐场所看到的太空和海洋都美妙场景,也都是借助全息3D投影技术来实现的。

    随着这项技术的逐渐普及,未来会有更多的商业项目应用这项技术。而这项技术广泛的商业应用也会让人们的视觉体验更加真实、刺激。

  • 阿夢嗯
    阿夢嗯

    全息投影技术已经可以实现,但具体实现时间取决于多种因素,如技术发展、成本、市场需求等。全息投影技术是一种利用光学原理将图像投射到空间中的技术。在过去的几十年中,随着技术的发展,全息投影技术已经取得了很大的进步。我们已经可以实现一些早期的全息投影技术,如立体投影和全息广告。全息投影技术的成本也在不断下降,这使其成为一种越来越受欢迎的技术。要实现真正的全息投影体验,还需要克服一些技术上的挑战,如图像分辨率、投影距离等。随着市场需求的不断增长,全息投影技术也在不断发展。一些公司已经开始开发基于全息投影的虚拟现实和增强现实应用程序,这将使全息投影技术在更多领域得到应用。虽然全息投影技术已经取得了很大的进展,但要实现真正的全息投影体验,还需要更多的技术突破和成本降低。

    2006年有全息投影。因为随着360度全息投影成像的实现,2006年以后全息投影技术进入了高速发展的阶段,这项原本遥不可及的新兴技术逐渐成为提升展示、演出质量的有效手段,走进了人们的视野。

    全息投影在未来可能实现,但目前尚处于初步研发阶段。

    1,全息投影技术的发展需要大量的技术研发和投入,目前还没有取得足够的进展。

    2,全息投影技术的实现需要一定的成本,这对于很多企业和开发者来说可能会难以承受。

    3,尽管全息投影技术还存在一些困难和挑战,但一些研究机构不断在尝试破解技术难题,从而让这项技术早日实现成为可能。

    目前全息投影技术仍需一定的时间和技术突破,才能够真正实现。

    1. 全息投影还没有完全实现。

    2. 目前科学技术还没有达到让全息投影成为现实的程度,需要继续发展和研究。

    3. 虽然目前的技术不足以实现全息投影,但该技术的发展前景广阔,未来或许能够实现实时的全息投影,给人们带来更加真实的视觉体验。

    现在已经实现了了一部分,在小范围实验了。

  • め自醉自演
    め自醉自演

    随着科学技术的发展和商业用途的引导,全息投影技术已经趋于成熟,并应用到了诸多zd的生专活场景及活动需要。像(heishe黑摄全息裸眼3D科技)将全息投影技术化繁为简,趋向于简单化和系统化,在生活中处处可用到,全息投属影,来达到更好的宣传和展示效果。

  • 花栗鼠的开心果
    花栗鼠的开心果

    智能手机目前确实发展的缓慢,没有大的变革,说没有大的突破,是不争的事实;至于说是不是已经发展到了瓶颈?那倒不至于。 手机的发展还在继续,一些细节工艺和功能也在不断丰富和完善,但同质化越来越严重,大家都在朝着同一个方向去发展,这也导致很难有实质性的突破。 下面我们来分解讲一下现在智能手机发展的境况。 屏幕 现在主流的屏幕无非就两种,一种LCD屏,另一种OLED类屏。两种类型的屏幕特点和优缺点相信大多数朋友都很清楚,在此不作过多的介绍了。这里想说的是,LCD存在很长时间了,技术很成熟这点是不容置疑的,但已发展至瓶颈,多年来只是适用产品做大,显示相素做多一些,或者再打个孔,从技术层面来说并无太大发展。LED屏起步晚,发展快,玩法也多一些,业界数三星AMOLED系列最牛,近两年不止在尺寸和像素上发展,还提高了刷新频率、屏下指纹等方向发展,最近比较火的还有minilLED、柔性可折叠屏等,可以说尚未发展到瓶颈。 CPU 手机的CPU最近几年有点军备竞赛的意思,实际上算力已经有点过了。由14nm到7nm再到5nm也就这两三年的时光,发展可谓十分迅猛。但可以明确的说,待明后年5nm芯片普及开来之后,手机CPU的制程将迎来瓶颈期。因为根据摩尔定律,和硅基芯片的特性,3nm将是极限。而5nm到3nm在整个芯片产业链的提升都需要花费远超14nm到7nm以及7nm升级到5nm的时间,如果在此期间未能有新的技术性变革的话,cpu瓶颈期必将到来。 存储 手机近几年的内存发展跟CPU有些相似,同步快速发展,从32G到64G再到128G、256G,发展速度也是非常快,虽然没有芯片那样有物理极限,不过自256G之后速度大概率要放缓,至于说到发展到瓶颈到不至于。 电池 当下拖累着手机前进步伐的,非电池莫属了!可以说十年来手机电池的本质并无太大改变。3年前的主流电池容量就已经达到4000mAh左右,到如今依旧是如此水平,,升幅几乎忽略不。容量也能不是不能做大,但大了手机就得做的更大更厚,影响美观和销量。究其本质还是电池本质技术没有大的发展,现在提出了石墨烯电池的发展发现,希望早点有实质性的突破吧。 其他的像摄像头像素,手机制作工艺,小功能完善、系统优化等等一直在发展,暂不会有瓶颈。 后置主摄像头像素已经被做到了1亿+、屏幕离“真全面屏”也只有一步之遥、运行内存开始6GB起步、散热系统成为一款高性能手机的重要内配、手机快充已经超过了120W、处理器马上进入5nm时代…… 随着智能手机硬件配置的逐渐增高,一部智能手机的可使用周期也在慢慢变长,但在用户手中却被四个字——“性能过剩”总结的淋漓尽致! 作为一名普通的手机用户,对手机的要求无非就是反应流畅、待机时间长、拍照清晰、充电速度快、存储空间大等,而对于厂家而言,这正是其发展的方向。 然而对于智能手机发展已经进入“瓶颈期”的看法,个人表示并不赞同,因为在智能手机这个宏观的事物上还有许多方向值得去 探索 。 1、电池 目前应用于智能手机的电池仍然停留在锂离子聚合物材质上,其它数码产品也在使用这种电池。虽然它相比上一代电池更优秀,但在待机问题上仍然是众多用户的痛点。尽管多数手机已经配备了超级快充功能,但是在未来体积更小、容量更大、寿命更长的电池解决方案将会受到更多人的青睐。 2、超人工智能系统 目前发展前景让所有人看好的便是AIoT,而智能手机恰恰是整个AIoT的入口,因此一个兼备人性化的AI机器人显得极为重要。当你向手机语音助手说“我想喝杯咖啡!”时,它不再木讷的跳向搜索引擎,而是通过强大的AI大脑为你提供所需的备选方案,帮助你解决问题。 3、处理器 处理器是一部智能手机的最核心的部件,而它精细的制作工艺恰恰决定了整部手机的性能与功耗。顶级处理器使用的是7nm工艺,5nm工艺也已提上日程,而在未来3nm、2nm甚至更精细的制作工艺都是可值得研究的方向。 4、操作系统 目前的智能手机市场,被IOS与Android一分为二,IOS系统虽好但只向自家品牌开放,Android系统虽然遍地开花,但极易受到恶意软件的攻击,长时间使用响应速度变慢也是其最大的弊端。因此未来的智能手机更需要一款介于IOS与Android之间、摆脱束缚、性能及功能比其更优越的操作系统。 总结 至于相机、屏幕、存储、快充等方面再如何发展,对于普通用户而言也只能用“性能过剩”去概括,对于此类发展方向也就组装小厂玩弄的目标,用它们去市场争宠,在未来毫无核心竞争力。 在智能手机发展的道路上,可以说永无瓶颈之言,只要有人在有力的科学依据下提出,便会有人去实现,这个道路是永无止境的,因为科学技术本就永无止境! 远远没达到瓶颈,离瓶颈还远着呢。任何一家 科技 企业都不会把自己最先进的 科技 一下子都放出来。只有挤牙膏似的放出才能持续保证新鲜感。 就拿CPU来说。现在的CPU虽然已经制成7纳米了,但是未来还可能出5纳米甚至三纳米的。就算是不推出它们也可能通过增大CPU的部分体积来塞入更多晶体管,以达到更快的速度。 另外再说说相机。手机的像素虽然已经超过一个亿了,但是还有很大提升空间。未来手机厂商很可能推出1亿5000万甚至1亿8000万像素的手机。即使像素不增加,手机厂商也会通过增加相机的底来增加相机的清晰度。另外相机方面除了像素还有很多玩法。例如vivo手机推出的微云台以及各个厂商推出的AI算法等等。相机方面还有个没放出来的大招,就是通过外设来增加相机的清晰度。未来的手机很可能会可以外接镜头或者其他硬件。 手机各个功能都有非常大的提升空间,只有锂电池提升有限。未来如果锂电池技术有了质的突破,我相信手机厂商一定会开发出更多黑 科技 的。 个人感觉还没有,新技术层出不穷,智能手机也在紧跟新技术的步伐,不断升级换代。现在就是一个5G换机期,从4G到5G手机。未来随着5G普及,大带宽高速率下,各种新兴的应用会百花齐放,反过来又会推动手机不断升级换代。 就比如在3G和4G时代,技术和应用不断推动智能手机发展,如今到5G时代也是同样的道理。 我们整体来看这个问题,智能手机发展也是分阶段的,不会每年都有很大的创新与突破,毕竟 科技 创新需要时间。我们拿苹果举例,苹果作为行业老大,一直是手机行业潮流导向标,比如苹果X采用OLED,全球都跟着上OLED。而苹果向来以创新著称,但是苹果也是分时间段有大的创新动作。正常来说每3-4年苹果将有一次大的升级:10年上市经典iPhone 4,13年iPhone 5s采用了指纹识别技术,17年iPhone X采用了OLED屏幕,21年将采用LTPO等等技术。而题主的问题其实可以从以下角度考虑:智能手机将会从哪些方面进行突破。 1、处理器,手机运行速度是目前智能手机追求的重要性能之一,谁也不希望自家的手机运行速度卡顿的不行,目前三星跟台积电等都在积极布局5nm,3nm芯片,他们都知道谁拿下芯片技术,就意味着谁将主导芯片的代工,当然华为面临的就是这个问题! 2、屏幕,三星无疑是目前全球屏幕供应的霸主,虽然国内诸如京东方、华星光电等公司近年来快速崛起,但是距离三星差距还是很大,另外三星显然不会束手就擒,比如目前流行的LTPO技术,屏下摄像头技术三星依然处于领先状态。而屏幕的发展方向有低功耗、高显示画像、高刷新率、屏下摄像头等等方面,这些方面我们还处于相对落后状态。 3、电池,目前随着智能机的性能提升,耗电量也显著增加很多,所以续航将是手机重要的保障之一,所以大容量电池以及快充技术将是手机终端以及电池厂商必须考虑的技术开发内容之一,比如OPPO明天将要发布的125W快充技术,5分钟就可以将4000mA充满一半,15分钟既可以充满,这项技术将给很多人带来便捷。 4、拍照,手机拍照技术的提升,给很多传统的相机厂商带来巨大的挑战,甚至不得不因为面临巨大亏损而破产。目前像素都有上亿甚至更高,以及多个摄像头进行画质补偿等等,拍照质量也在逐步提升。要知道,很多手机就是通过拍照技术起家的,比如VIVO。 5、形态,三星的Galzxy Fold系列以及华为的Mate X系列都销售火爆,开始销售甚至被炒到几万一台,一机难求,所以折叠甚至包括以后的卷取形态手机也是未来手机发展的方向之一,而这形态的突破,真的不是一年两年就可以成功的。 最新的研究报告显示,智能手机市场在今年第二季度出现罕见萎缩后,全球智能手机出货量在今年第三季度达到3.731亿部,与2016年第三季度的3.634亿部相比,仅增长了2.7%。 搜狗问问 报道称,在全球市场整体放缓的情况下,中国手机市场呈现出高度集中化的趋势,市场竞争白热化,元器件和供应链成本的不断飙升,让手机厂商利润进一步被摊薄,生存压力变大,全球智能手机市场增长放缓,已是不争的事实。 搜狗问问 面对压力,荣耀总裁赵明接受中国之声采访时表示,中国区的团队因为渠道的发展,人员组织已经比较成熟,等荣耀品牌在中国市场稳固了之后,会把更多的精力投入到全球市场建设当中,坚持轻资产的模式走向海外市场。 搜狗问问 业内人士表示,行业遭遇发展瓶颈,基于传统思维建立的产品竞争优势很快被拉平,智能手机发展从快速走向缓慢,产品创新从特色走向普通,试图仅仅通过市场和营销方面的策略改变来扭转局势显然是不够的。 希望中国智能手机行业可以持续发展下去! 智能手机目前是不是已经发展到了瓶颈?很难再有大突破了?我来回答这个问题吧。 智能手机的发展远远没有到达瓶颈,而是不断升级换代。 世界上公认的第一部智能手机是IBM Simon(西蒙个人通讯设备)诞生于1993年,它是世界上第一款使用触摸屏的智能手机,但是直到2007年苹果第一代智能手机的旦生,智能手机才在全世界流行并引入中国市场。 智能手机经历十几年的发展,已经进入5G时代,硬件的发展芯片已经达到了5nm的制程,随着新材料和新工艺的创新,3nm,2nm,1nm的制程正在预研,摩尔定律还是有生命力。 随着 科技 的发展手机必然具备有强大的功能,主要体现在如下几个方面。 手机作为生活中不可缺少的伙伴会随着 科技 的发展不断更新换代,在可以预见的将来不会出现发展到达瓶颈而是潜力具大。 智能手机远没有到瓶颈的时候。每个事物发展到一定程度的时候,要不然就破茧成碟,继续向前,要不然就是默默死去,堆在角落里落灰! 纵观智能手机这十几年来一直都在改变我们的生活习惯,也取代了我们曾经用过的许多东西。比如信件、地图、MP3、MP4、报纸、闹钟、钱包、 游戏 机等。智能手机已经成为了现代人每天必不可少的随身物品了,有一台手机就可以完成很多事情!当然这些功能都是在智能手机成长过程中慢慢发展来的。的确自iPhone发布以来一直狂飙的智能手机终于慢了下来,遇到所有行业普遍都会遭遇的瓶颈。而智能手机呈现局部饱和现象。如果没有突破性的创新,无论苹果、三星还是国产品牌都面临增长的瓶颈。 不过我们还是可以从现在的智能手机上看出来一些未来发展趋势的苗条。 折叠屏设计任重道远 当下最火热的就是折叠屏概念,这应该是对全面屏概念的最大力度升级,各厂家都表现出很大热忱,更有三星,华为已经实现了折叠屏量产。优点不用多说,更大的屏幕尺寸会带来更震撼的视觉体验,但缺点同样明显。不管是机身厚度、用户的交互和功能体验等等,最主要的是新技术初期的成本问题,毕竟动辄上万元的售价绝非所有人都能承担。 对于智能手机,用户的需求总是矛盾的,希望机身越来越小,越来越薄,却又希望屏幕越来越大,这看似矛盾的存在,虽然困难却促使着手机厂商不断进步,有的企业给出这样的想法,例如三星、微软等企业正在研发可折叠的手机,将屏幕变成可折叠、柔性可弯曲,进步一缩减智能手机的尺寸。 全息投影的智能手机 通过全息投影,不需要多大的机身,可实现各类操作。对于漫威《钢铁侠》系列电影,相信很多朋友都十分关注,其中那套战甲的高人工智能令人感叹,不仅能与钢铁侠交流,还能分析状态、远程调用战甲等等功能,总之一句话,很强大。而现在的AI功能、语音助手虽然都加入到了智能手机中,但其应用状态低级地的不能再低级,那么未来的智能手机会如同钢铁侠战甲那套人工智能那么强大吗?只要简单的对话,就实现各类操作呢? 科技 是在一天天进步的,随着手机厂商不断地研发,会让这些科幻变成可量产。未来的憧憬是现在创新,相信未来智能手机仍向前迈进,那么新的改变及突破就必然会出现! 现在这水平远远达不到顶峰呢。只能说是正直中年,正是高速发展中!没发展这3几年内每年的变化都很大吗?处理器每年都更新。以前谁敢说手机 游戏 3-4个g,想都不敢想,现在看看和平,王者,再者就是屏幕,电池,外观,快充,这些哪个都是年年的变。 科技 在发展,时代在进步!以后只能变化越来越大,不会轻易达到顶峰的! 智能手机的到来我认为是跨时代的,因为当时的功能机已经引领了有十多年的 历史 ,智能手机所能带来的体验是功能机无法媲美的,但这些年下来智能手机本质上没有什么实质性的突破。 这些年智能手机给我的感觉就是,屏幕越来越大了,处理器越来越强劲了,像素越来越高了,体验也越来越但感觉好像就是比之前的智能手机更加全面更好用而已,这些年确实有些手机厂商研发出了黑 科技 用在手机上面,让手机在日常使用中的作用更完善了,但我认为这还算不上是跨时代的。 就相当于要在功能机时代,手机拥有摄像头、拥有MP3功能一样,确实手机有新的 科技 存在,但本质上手机还是功能机,和智能手机时代还是有明显区别的。 这几年手机厂商给我的感觉就是拼CPU和摄像头拼的最猛,现在的摄像头已经从以前的一个变成了现在的三四个,而像素也是在频频提高,最高的甚至达到了一亿像素,而CPU这块也是一样,以前的RAM都是1G2G,现在的RAM都是6G8G12G,而手机内容也是,现在内存64G基本上是最低标配,一般都是128G和256G,有些机型甚至达到了512G. 但也不得不承认,随着手机功能的强大,对于手机存储的空间要求确实会更高一些,特别是一些喜欢用手机拍照和摄影的人,他们对于内容的要求确实会非常高。

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