全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
摄制原理
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物
全息投影拍摄过程
体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。
为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。
视觉原理
注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。
每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。
完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左右镜片光栅互成90度角。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。
完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的振动方向是不同的,偏左画面和偏右画面用的是振动方向相互垂直的,由于偏振片只能透过振动方向与光栅平行的光,所以双眼看到的图像是分别透过偏振眼镜透过的光形成的像。
由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。
全息投影机安装的位置需要根据具体的使用场景来确定。以下是几个常见的安装位置选择:
1. 墙面安装:将全息投影机固定在墙面上,适用于需要在墙面上进行全息投影的场景,如展览、商场、博物馆等。这种安装方式可以使投影画面更加稳定且易于观看。
2. 天花板安装:将全息投影机安装在天花板上,适用于需要将投影画面投射到地面或其他物体上的场景,如商业演示、会议室等。这种安装方式可以使投影画面更加清晰、明亮,并且不占用空间。
3. 地面安装:将全息投影机放置在地面上,适用于需要在地面上进行全息投影的场景,如舞台表演、演唱会等。这种安装方式可以使投影画面更加接近观众,增强观赏效果。
4. 静态展台安装:将全息投影机安装在静态展台上,适用于需要固定在展台上进行全息投影的场景,如展览、商场等。这种安装方式可以使投影画面稳定、集中展示,并且不占用额外空间。
综合考虑使用场景、投影要求和设备特性,选择合适的安装位置是确保全息投影效果最佳的关键。对于安装位置的选择还需要考虑投影机的安装要求和操作手册中的建议。最好咨询专业人士或设备生产厂商,以获得准确的安装建议。
安装三倍全息需要以下步骤:
确定安装位置,选择一个平整、稳固的表面。
清洁安装位置,确保没有灰尘或杂物。
将三倍全息放置在安装位置上,并使用螺丝或胶水固定。确保安装牢固。
连接电源,调整角度和焦距,以获得最佳的全息效果。在安装过程中,务必遵循产品说明书和安全操作指南。如果不确定,建议请专业人士进行安装。
购买全息投影展示柜时需要考虑以下几个方面:要确定展示柜的尺寸和形状是否适合展示的物品,确保能够展示全息投影效果。要选择高质量的全息投影技术,确保图像清晰、逼真。还要考虑展示柜的材质和设计,确保外观美观、耐用。还要考虑展示柜的功能和特性,如是否支持触摸交互、是否具备灯光效果等。要考虑预算和售后服务,选择可靠的供应商,并确保有良好的售后支持。
问一下画面质量,操作是否方便,安装需求,还有投影墙壁的要求等等
scar探星者全息可能无法安装的原因可能有以下几点:1. 设备不兼容:scar探星者全息可能需要特定的设备要求才能正常安装和运行,如果你的设备不满足要求,就无法安装。
2. 系统版本不匹配:scar探星者全息可能只能在特定的操作系统版本上安装,如果你的系统版本过旧或过新,就可能无法安装。
3. 安装文件损坏:如果你下载的安装文件损坏或不完整,就会导致安装失败。
建议你重新下载并确保文件完整性。
scar探星者全息安装不成功可能是因为设备不兼容、系统版本不匹配或安装文件损坏等原因导致的。
你可以检查设备兼容性、系统版本和重新下载安装文件来解决问题。
全息投影技术是一种利用光学原理,将三维物体的图像投射到空气或其他介质中,形成仿佛真实存在的立体影像的技术。全息投影技术有很多应用领域,比如舞台表演、展览展示、教育培训、娱乐游戏等。国内有很多从事全息投影技术的公司,根据网络搜索结果,以下是一些比较知名的公司(排名不分先后):
偏锋光术(深圳)科技创新有限公司:一家以AR、VR、全息投影为主营的创新型科技公司,为客户提供布局设计、软件开发、视频制作、工程安装等一站式解决方案。
广东银虎智能科技有限公司:一家专业生产触摸设备、全息投影、软件开发、片源制作综合性源头厂家服务性质公司,为客户打造行业领先的智能化数字化展示体验的综合解决方案。
幻息(上海)电子科技有限公司:一家专做全息技术,幻影成像,交互工程的高新技术企业,公司立足于成都,辐射中国。
深圳市火山图像数字技术有限公司:一家专业从事数字图像系统工程提供商,为客户提供数字图像的创意设计、制作和软硬件集成服务。
东漫(上海)电子科技有限公司:一家专做全息技术的公司,是全国首批开创3D全息科技的公司。
北京众创国际展览有限公司:一家致力于数字多媒体互动展示技术研发和技术输出供应商,为不同行业客户提供基于数字图像服务的整体解决方案。
武汉华创全息影像技术有限公司:一家通过以影像科技和时尚创意为基础,为客户在推广展示产品方面打造具沉浸感的互动体验系统的高新技术企业。
北京小马飞天科技有限公司:一家致力于企业展厅、规划馆,博物馆,科技馆等展馆多媒体整体集成解决方案, VR/AR,主题公园解决方案,互动展示方案设计、交互式技术开发、安装与调试测验等的高新技术企业。
成都炫影全息科技有限公司:一家专做全息投影、裸眼3D、AR应用、多功能光影远程会议、教育系统、无介质悬浮成像、环幕投影、水幕光影秀、虚拟成像、光影沙盘等一系列应用的设计开发的高新技术企业。
全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
摄制原理
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物
全息投影拍摄过程
体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。
为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。
视觉原理
注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。
每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。
完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左右镜片光栅互成90度角。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。
完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的振动方向是不同的,偏左画面和偏右画面用的是振动方向相互垂直的,由于偏振片只能透过振动方向与光栅平行的光,所以双眼看到的图像是分别透过偏振眼镜透过的光形成的像。
由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。